Deconstructeam, estudio español conocido por videojuegos tan aclamados como The Red Strings Club o The Cosmic Wheel Sisterhood, ha anunciado un nuevo proyecto que llegará próximamente a PC. Definido como "un breve ensayo interactivo", es un proyecto en colaboración con Selkie Harbour que versa sobre "soñar, la presión y las expectativas". Se llama Many Nights a Whisper y llegará en primavera, aunque ya tiene ficha en Steam y se puede añadir a la lista de deseados.
Una experiencia breve sobre la presión
Ambientado en un rincón místico del Mediterráneo, Many Nights a Whisper se presenta como "un juego meditativo de arquería en tercera persona". Nos pone en la piel de la Soñadora, persona escogida para llevar a cabo un importante ritual en el que sólo dispone de una oportunidad para colar una bola de fuego en un enorme cáliz central. Pretende durar entre 50 y 75 minutos; "cortito y para pensar", como dice el estudio.
"Entrena bajo la atenta guía de tu mentor para perfeccionar un disparo casi imposible, extremadamente lejano. Practica sin descanso, afila tus habilidades para una ceremonia que determinará el futuro de tu gente. Si lo logras, todos sus deseos se harán realidad, trayendo una década de prosperidad. Si fallases, desencadenarás diez años de calamidades, arruinando los sueños de todo el mundo", leemos en la descripción oficial de Many Nights a Whisper en Steam.
Aunque pueda sorprender el viraje a las tres dimensiones de Deconstructeam, cuya producción ha estado aferrada históricamente a las 2D y el pixel art, su colaboración con Selkie Harbour lleva tiempo dándonos pistas del interés del estudio por explorar esta nueva estética. Su perfil en itch.io da buena cuenta de ello, un lugar que os recomendamos visitar para comprobar las excelentes pequeñas obras que ambos han estado publicando últimamente antes de que juntos autoediten Many Nights a Whisper en PC esta primavera.