Información del juego
Many Nights a Whisper es un videojuego de aventura narrativa desarrollado por Deconstructeam en colaboración con Selkie Harbour, lanzado el 29 de abril de 2025 para PC a través de Steam e itch.io. Con una duración aproximada de 50 a 75 minutos, esta obra se presenta como una experiencia introspectiva y meditativa que combina mecánicas de arquería en tercera persona con una profunda carga emocional y filosófica.
Mecánicas de juego principales
En Many Nights a Whisper, el jugador asume el rol de "la Soñadora", una joven que ha sido entrenada durante diez años para realizar un único disparo con una honda sagrada, cuyo éxito determinará el cumplimiento de los deseos de su comunidad durante la próxima década. El juego se desarrolla en un entorno limitado pero simbólicamente rico: un templo mediterráneo donde la protagonista entrena y reflexiona.
* Entrenamiento diurno: El jugador practica disparos con la honda, ajustando ángulos y fuerza para alcanzar cálices a distintas distancias.
* Confesiones nocturnas: Cada noche, los habitantes del pueblo presentan sus deseos a través de trenzas que la Soñadora puede aceptar o rechazar, lo que influye en la carga emocional y en la narrativa del juego.
* Decisión final: El juego culmina en una ceremonia donde se realiza el disparo definitivo, sin posibilidad de repetirlo ni de cargar partidas anteriores, enfatizando la importancia de las decisiones tomadas.
Trama y ambientación
La narrativa se centra en la responsabilidad y la presión social que recae sobre la Soñadora, quien debe decidir qué deseos son dignos de ser cumplidos. El entorno, inspirado en la cultura ibérica, presenta una estética de pixel art detallado combinado con gráficos en 3D de baja resolución, creando una atmósfera íntima y reflexiva. La música, compuesta por fingerspit, complementa la experiencia con una banda sonora lo-fi que refuerza el tono meditativo del juego.
Características únicas
* Diseño artístico distintivo: Una combinación de pixel art y gráficos 3D que crea un entorno visualmente atractivo y simbólico.
* Narrativa interactiva: Las decisiones del jugador afectan directamente la historia y el desenlace, fomentando la reflexión sobre temas como el deseo, la ética y la responsabilidad.
* Experiencia única: La imposibilidad de repetir el disparo final enfatiza la importancia de las decisiones y añade una capa de tensión emocional.
Recepción crítica y percepción de la comunidad
Many Nights a Whisper ha sido bien recibido por la crítica especializada, destacando su capacidad para abordar temas complejos en un formato breve pero impactante. Publicaciones como GamesRadar+ y Checkpoint Gaming han elogiado su narrativa y diseño artístico, otorgándole puntuaciones de 4/5 y 8.5/10 respectivamente. La comunidad de jugadores ha valorado positivamente la profundidad emocional y la originalidad de la propuesta, aunque algunos han señalado su corta duración como una limitación.
En resumen, Many Nights a Whisper es una obra que invita a la introspección, explorando la ética del deseo y la presión de las expectativas sociales a través de una experiencia de juego única y emotiva.








