Así se hizo el tráiler de The Witcher 4: CD Projekt nos muestra la creación de su primer teaser

El vídeo se mostró en The Game Awards y reveló el aspecto de Ciri, protagonista del juego; ahora la desarrolladora nos presenta los desafíos de la secuencia.
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Actualizado: 13:03 27/2/2025

The Witcher 4 se pudo ver por primera vez en The Game Awards con un tráiler cinematográfico que nos presentó el nuevo aspecto de Ciri. CD Projekt RED no trae nuevas noticias sobre el RPG de acción, pero sí ha publicado un vídeo dedicado al así se hizo este vídeo donde nos hablan de aspectos como la captura de movimientos para la secuencia.

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El estudio necesitó 14 días de sesión sólo para esta crear el vídeo, con diferentes pruebas para sincronizar a la actriz de Ciri y el bauk, el monstruo al que se enfrenta, que aparecía en una pantalla y en tiempo real. "Funcionó de maravilla", dice el coordinador en escenas de acción, Maciej Kwiatkowski.

También se necesitó alquilar equipo, probar diferentes lentes que luego serían recreadas en el motor del juego y comprobar el comportamiento de la cabeza del bauk. No fue, por tanto, algo fácil o rápido de hacer.

Siguen sin fecha de lanzamiento aproximada

El director narrativo, Philipp Weber, explica que no quieren buscar situaciones de todo "blanco o negro", y que los jugadores deberán tomar decisiones difíciles como la que se plantea al final de la secuencia.

The Witcher 4, al igual que el próximo Cyberpunk, son dos de los títulos más esperados por los aficionados al rol pero CD Projekt RED no ha puesto fechas aproximadas. No obstante, el pasado noviembre se dijo que la aventura de Ciri llegaría antes de dos años de su anuncio oficial, por lo que podría estar lista en 2026.

Ramón Varela

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The Witcher 4 PS5 PC Xbox Series X
Lanzamiento: Año 2027 · Género: Acción / Rol
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The Witcher 4, nombre clave Project Polaris, es el nuevo The Witcher de CD Projekt RED tras The Witcher 3: Wild Hunt. La desarrolladora polaca quiere revolucionar el rol de acción en mundo abierto tal y como hizo en 2015, y para ello han optado por la tecnología de Unreal Engine 5, que permitirá unos gráficos más realistas y detallados que nunca. También trabajan con las versiones de consola en mente para evitar los problemas de rendimiento o bugs vistos en Cyberpunk 2077.

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