Tras la última actualización importante lanzada a finales de enero, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, el juego de acción en primera persona en mundo abierto de GSC Game World, sigue mejorando y puliendo errores, y acaba de recibir otro parche muy importante, el 1.2.
"Estamos listos para presentar el Parche 1.2, una actualización enorme con más de 1700 mejoras y correcciones que abarcan todos los aspectos del juego: equilibrio, ubicaciones, misiones, bloqueos, fallos, rendimiento, más ajustes en A-Life 2.0, y mucho más. Este trabajo no habría sido posible sin sus comentarios y opiniones sobre su experiencia en la Zona. Gracias por compartir su feedback en Steam, Reddit, Discord y otras plataformas".
Las novedades más importantes del parche 1.2
La actualización 1.2 trae consigo importantes mejoras en la IA y ajustes en la jugabilidad. Entre los cambios más notables, se ha solucionado un error que impedía a los NPC de A-Life acercarse correctamente a los cadáveres. Ahora, estos personajes podrán recoger el mejor botín y armas disponibles, cambiando a equipos más potentes cuando sea necesario. Además, se ha corregido la precisión de los disparos de los NPC y se han mejorado las mecánicas de sigilo, ajustando el tiempo que tardan en detectar al jugador.
Los NPC de A-Life ahora pueden curar a sus aliados heridos, y se ha eliminado la generación aleatoria de cadáveres cerca del jugador. También se ha corregido un problema en el que los soldados de A-Life aparecían sin fin cerca de Rookie Village y otro error que hacía que los NPC quedaran atascados después de cargar una partida guardada justo después de una Emisión.
La actualización también introduce mejoras en el rendimiento. Ahora, el juego no sufrirá caídas de rendimiento al cerrar el PDA o el menú de pausa. Además, se ha optimizado la carga del juego al deshabilitar la reconstrucción innecesaria de la malla de navegación en múltiples objetos y se ha corregido una fuga de memoria relacionada con la manipulación de ítems.
Otro cambio es la implementación de sombras dinámicas en la linterna del jugador, una función que muchos jugadores habían solicitado. Aunque anteriormente existía un mod para activarla, ahora ha sido integrada oficialmente en el juego, lo que demuestra que los desarrolladores están atentos a las peticiones de la comunidad.
Si queréis conocer todas las novedades y correcciones, podéis leer aquí extensas notas del parche, en las que se detallan todos los cambios. De esta manera, tras su lanzamiento el 20 de noviembre, sus creadores vuelven a demostrar el compromiso con el juego, que prometieron pulir y mejorar sin descanso durante meses.