El máximo responsable de Rockstar y 2K Games confía en la IA: Aumentará el empleo y la productividad

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, defiende la utilización de la inteligencia artificial generativa siempre y cuando no se infrinja la propiedad intelectual propia y de terceros.
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Con la excepción de Nintendo, la mayoría de las grandes compañías de videojuegos se han entusiasmado con la irrupción de la inteligencia artificial generativa. Microsoft, con su Copilot, busca integrarla en todos sus productos y desarrollos. Electronic Arts la sitúa en el "centro" de su negocio. Sony dice que revolucionará los videojuegos. Incluso Peter Molyneux ha hablado del tema. En una entrevista con GamesIndustry, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, la matriz de Rockstar Games y 2K Games, señala que la IA aumentará la productividad y el empleo, a pesar de informes que avisan de que supondrá recortes de personal en muchas empresas.

Zelnick niega que la tecnología produzca las temidas "redundancias" que se han utilizado de excusa para mermar el tamaño de estudios de videojuegos durante los últimos años. "La inteligencia artificial es un oxímoron, no existe tal cosa. Aprendizaje máquina, las máquinas ni aprenden. Esas son maneras convenientes de explicar a los humanos algo que parece magia", declara el ejecutivo.

"La conclusión es que son herramientas digitales, y siempre hemos utilizado herramientas digitales. No tengo duda de que se considera inteligencia artificial hoy hará nuestros negocios más eficientes y nos ayudará a trabajar mejor, pero no reducirá el empleo", vaticina Zelnick. "Al contrario, la historia de la tecnología digital muestra que la tecnología incrementa el empleo, incrementa la productividad, incrementa el PIB, y creo que eso es lo que ocurrirá con la IA".

El CEO de Take-Two especula con que la industria del videojuego liderará la utilización innovadora de esta tecnología, pero pone una línea roja a su utilización: que infrinja la propiedad intelectual de su empresa o de las demás. "Estamos atentos a la tecnología que usamos para asegurarnos de que respeta la propiedad intelectual de los demás y nos permita proteger la nuestra. Aparte de eso, realmente no puedo pensar en ninguna otra contención que necesite ser implementada".

Zelnick muestra su apoyo a Switch 2

En la presentación de sus últimos resultados financieros, donde han actualizado las ventas de los incombustibles Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2, el directivo de Take-Two ha afirmado que Switch y la venidera Switch 2 ya no son consolas para niños, lo que ha abierto la especulación a que algunas sagas de Rockstar y 2K Games, como los esperados Grand Theft Auto VI y Mafia: The Old Country, puedan publicarse en la próxima consola híbrida de Nintendo.

Fran G. Matas

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