11 bit Studios y el estudio de Valencia Digital Sun han anunciado el RPG de acción roguelike Moonlighter 2: The Endless Vault para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, que llegará en 2025. Ha mostrado su primer tráiler, con un renovado aspecto gráfico respecto al original de 2018.
Javier Giménez, director ejecutivo de la desarrolladora, ha descrito el Moonlighter original como "un momento crucial" que marcó el futuro de Digital Sun. "Cinco años después, Moonlighter 2: The Endless Vault muestra todo lo que hemos aprendido a lo largo del camino. Estamos canalizando toda nuestra destreza para crear un juego que no solo sea mejor, sino que rebose de aún más encanto en cada detalle".
De nuevo, Will se embarca en una aventura. Deberemos empezar de la nada para convertir nuestra tienda en "el corazón de la aldea". Podremos explorar mazmorras, descubrir tesoros y venderlas al mejor postor para luego, con el oro conseguido, desbloquear mejores armas pociones y hacer crecer la tienda. El sistema roguelike nos invita a explorar para obtener el mejor botín en mazmorras generadas por procedimientos, pero cuanto más profundices más arriesgarás a perder gran parte de los recursos.
Mejorará todos los sistemas del original
Digital Sun promete una rejugabilidad infinita y mejora en todos los apartados del primer Moonlighter: "Por ejemplo, las mazmorras ahora cuentan con mejoras que varían de una partida a otra, lo que condiciona tu estilo de juego y el botín. En cuanto a la tienda, hay un sistema de ventajas similar y más toma de decisiones involucradas, lo que afecta drásticamente tus ofertas cada vez que abres la tienda. Nuevas ubicaciones, personajes, armas y sorpresas te esperan en esta aventura interdimensional".
No se necesitarás jugar a Moonlighter para disfrutar de la secuela, aunque sí habrá algunas referencias a pasadas aventuras, como el regreso de ciertos personajes.
"The Mageseeker y Cataclismo comenzaron a desarrollarse prácticamente justo después del lanzamiento de Moonlighter. Poco después, Moonlighter 2: The Endless Vault siguió el mismo camino. Una de nuestras características como estudio es desarrollar varios juegos a la vez para asegurarnos de estar siempre listos para ofrecer nuevas experiencias a nuestros fans".