Despidos en el estudio español Tequila Works tras la cancelación de un videojuego no anunciado

Tras cancelar un videojuego no anunciado, el estudio español Tequila Works despedirá a un número reducido de personas para centrarse en un solo proyecto (también sin anunciar).
·

El estudio español Tequila Works, responsable de grandes éxitos como Rime o Deadlight (que son dos de los videojuegos españoles más vendidos de la historia), acaban de informar de una reducción de la plantilla después de la cancelación de un proyecto que todavía no se había anunciado.

"Con gran tristeza debemos informar sobre la cancelación de un videojuego en desarrollo no anunciado", leemos en un comunicado que han publicado hoy mismo en su página oficial de LinkedIn, donde también han dado algo más de detalles acerca de esta decisión. "Es un momento increíblemente duro y nuestro foco ahora es facilitar apoyo y asistencia a aquellas personas afectadas".

Tequila Works se reestructura para concentrarse en un único proyecto en desarrollo

Según explican en Tequila Works, la cancelación del proyecto ha afectado a un pequeño número de puestos de trabajo: "Esta dura decisión lleva al estudio a emprender una reestructuración para concentrar todos los esfuerzos en el desarrollo de un sólo título. Estos cambios tendrán un impacto en un número reducido de personal del estudio".

Los últimos videojuegos publicados por Tequila Works han sido Song of Nunu: A League of Legends Story, una aventura en colaboración con Riot Games, y Gylt, un título que nació como exclusivo de Stadia, la ya clausurada plataforma de juego en la nube de Google, pero que el estudio logró recuperar para lanzar en consolas y ordenadores.

Manu Delgado
Redactor

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir