Ya sabíamos desde hace unos meses que Striking Distance, estudio responsable del survival horror espacial The Callisto Protocol, estaban trabajando en un nuevo videojuego en Unreal Engine 5. Sabíamos también que dicho juego no sería una secuela directa de su primer desarrollo, aunque ahora que se ha presentado oficialmente sabemos que sí se ambientará en el mismo universo: se llama '[REDACTED]' y llegará el 31 de octubre.
[REDACTED] se aleja radicalmente de la jugabilidad de The Callisto Protocol, aunque mantiene su misma ambientación: volvemos a la Prisión de Hierro Negro del juego de terror, pero aquí reconvertida en un escenario de perspectiva isométrica conformado a base de mazmorras en las que avanzaremos siguiendo una estructura roguelike. Si no os ha quedado claro no os preocupéis, porque se ha publicado un primer tráiler gameplay.
Así se juega a [REDACTED], nuevo proyecto de Striking Distance
La jugabilidad de [REDACTED] se basa en la acción frenética con pistolas, armas cuerpo a cuerpo, habilidades y mejoras. Lucharemos contra hordas de enemigos y jefes, pero también con otros supervivientes que intentan acaparar la última cápsula de escape de la prisión; es más, lucharemos incluso contra nuestro propio cadáver para ganar 'un experimento de alto nivel de tu partida anterior', y tendrá la misma fuerza que nosotros cuando fuimos derrotados.
Aunque las comparaciones son odiosas, está claro que el primer vistazo de [REDACTED] nos hace pensar en influencias de Hades y Hi-Fi Rush, el primero por su jugabilidad y estructura y el segundo por la estética cómic y la música rock (incluso hemos visto a un jefe final que nos ataca con una guitarra eléctrica). Descubriremos cuánto se parece cuando Krafton y Striking Distance publiquen este nuevo juego el 31 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC.