Konami ha mostrado un nuevo tráiler de Silent Hill 2 Remake (8 de octubre) en el último State of Play y un gameplay más amplio en un evento especial. Las sensaciones son más positivas que con el tráiler de febrero, que se centró en la acción, aunque no ha convencido a todos por algunos cambios artísticos que ha hecho Bloober Team.
Los gráficos del remake en Unreal Engine han dado un importante salto en detalle -son más de 20 años de diferencia-, pero más detalle no siempre es mejor.
Algunos jugadores prefieren la atmósfera del original y su niebla cegadora, que daba un aspecto característico a los primeros juegos. Otros en cambio critican a los personajes, sea por su rediseño o por no estar bien integrados en el entorno.
It seems like the characters don't connect to the environment in the Remake. It looks like actors interacting on a green screen.
byu/Apprehensive-Fox625 insilenthill
Silent Hill 2 Remake tiene otros muchos cambios y no todos han sido mal recibidos. La cámara parece mejor situada para el combate, que aunque no es el foco del survival horror, será inevitable en muchos momentos. También los objetos están mejor situados en la revisión, en localizaciones lógicas y no simplemente tirados en el suelo.
I'm just gonna come out and say it: the old Maria character design was objectively better.
byu/ContributionOk4879 insilenthill
Un clásico del terror psicológico
En la historia de Silent Hill 2 experimentaremos la culpa, el dolor y el horror existencial de James Sunderland en la ciudad de Silent Hill, un lugar especial que él y su difunta esposa Mary solían visitar. Este es un telón de fondo envuelto en niebla... y poblado de extrañas criaturas.
El remake amplía las zonas que los jugadores pueden explorar, introduce un ángulo de visión sobre el hombro, renueva el sistema de combate y añade nuevas escenas para ofrecer a los jugadores diferentes formas de experimentar el juego.
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