Un detalle del primer Assassin's Creed demuestra el cariño que puso Ubisoft a la primera entrega de la saga

Más de 15 años después de su lanzamiento, el primer Assassin's Creed sigue sorprendiéndonos con pequeños detalles como este con el que Ubisoft reforzó el realismo del atuendo del protagonista.
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Ahora que Ubisoft ha anunciado que el próximo Assassin's Creed se lanzará a finales de año, seguro que muchos de vosotros habéis tenido la idea de revisitar la saga antes de que se estrene oficialmente Assassin's Creed Shadows el 15 de noviembre. Si lo habéis hecho en orden de lanzamiento os habréis tenido que viajar en el tiempo hasta ese miso día, pero de 2007, para revisitar la magnífica aventura protagonizada por Altaïr Ibn-La'Ahad.

Si habéis estado jugando últimamente al primer Assassin's Creed quizás os habéis percatado de un pequeño detalle de este genial juego: si os fijáis bien al lanzar cuchillos arrojadizos, que Altaïr guarda en unas fundas de su icónico traje, estos van desapareciendo de la funda representando que efectivamente se usan y sirviendo como una especie de interfaz diegética.

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Un nuevo Assassin's Creed en el Japón feudal y con dos protagonistas

Todavía nos quedan unos meses para comprobar si AC Shadows acaba teniendo este mismo nivel de detalle que el primer juego de la saga, aunque Ubisoft ya ha confirmado algunas cosas como que contará con un sistema de físicas que nos permitirán balancearnos con el gancho o que sus cortes serán precisos y reactivos.

Saldremos de dudas el próximo 15 de noviembre, cuando el nuevo Assassin's Creed se estrene en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Manu Delgado
Redactor

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Más sobre Assassin's Creed

Assassin's Creed es una aventura de acción desarrollada por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La primera entrega de una de las sagas más populares de la historia de los videojuegos, una aventura de acción y sigilo en mundo abierto ambientada en el siglo XII, en el contexto histórico de la Tercera Cruzada en Tierra Santa, explorando con movimientos de parkour las espectaculares recreaciones de ciudades como Jerusalén y Damasco.

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