Sony confirma que lanzará más versiones de exclusivos de PlayStation en PC

A pesar de que no tenemos cifras concretas, Sony PlayStation ha revelado que los ports a PC de sus juegos 'first-party' son muy rentables y que siguen formando parte de su estrategia.
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A pesar de que The Last of Us Parte I, el último port de un videojuego exclusivo de PlayStation que ha llegado a ordenadores, no ha salido del todo bien debido a multitud de fallos técnicos y de rendimiento, Sony ha revelado que el hecho de publicar juegos first-party en PC sigue formando parte de su estrategia porque rinden muy bien a nivel comercial. Según han reportado desde PC Gamer, en el informe financiero para el año fiscal 2022 de la compañía se han compartido una serie de cifras de "ingresos por periféricos, incluyendo PS VR2 e ingresos por ventas de títulos first-party en plataformas distintas a las consolas PlayStation".

Por desgracia, es imposible decir con exactitud qué parte de los ingresos pertenece únicamente a los ports de PC, ya que en "periféricos", además de juegos exclusivos lanzados en otros sistemas, se incluyen mandos, PS VR2 y otro tipo de dispositivos. Aún así, por los buenos números que podéis consultar a continuación, queda claro por qué Sony quiere seguir apostando por lanzar sus juegos en ordenadores:

  • Primer trimestre: 60.478 yenes (443,6 millones de dólares).
  • Segundo trimestre: 54.508 yenes (399,8 millones de dólares).
  • Tercer trimestre: 82.031 yenes (601,7 millones de dólares).
  • Cuarto trimestre: 142.900 yenes (1.048 millones de dólares).

El port de The Last of Us tiene mucho que mejorar

"Sony nos tiene acostumbrados a realizar muy buenas adaptaciones de sus juegos a PC que normalmente llegan muy cuidados y optimizados a nuestra querida plataforma del teclado y el ratón. Sin embargo, parece que ha fallado justo en uno de sus títulos clave, como ese superviviente de The Last of Us que se infecta del cordyceps en el peor momento, dejándonos con una versión que tiene unos cuantos parches por delante para ajustar su rendimiento, arreglar sus errores y permitir a los jugadores de PC disfrutar de uno de los juegos más importantes de la historia reciente de PlayStation. Desde Naughty Dog ya se han disculpado, han lanzado un par de actualizaciones y dicen estar trabajando duro en resolver los problemas. Esperemos que no tarden mucho y todos los jugadores de ordenador puedan disfrutar de este juegazo como se merece", os dijimos en nuestro análisis de The Last of Us Parte 1 para ordenadores.

Gerard Martí

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