Embracer Group ha anunciado el cierre de Onoma, el estudio antes conocido por Square Enix Montréal, apenas un mes de anunciar su nueva imagen corporativa, ya que el estudio fue adquirido junto con Crystal Dynamics y Eidos Montreal y lógicamente debía perder el nombre de Square Enix con el cambio de propietario.
El cierre afectaría a unos 200 empleados, aunque la compañía busca trasladar a algunos de los trabajadores a otros proyectos de consola y PC en Eidos Montréal.
"Vemos oportunidades de crecimiento en nuestras principales licencias y juegos AAA", ha dicho Phil Rogers de CDE Entertainment. El cierre de Onoma "es una decisión difícil y que hemos estudiado con atención.
Agradecemos al equipo su contribución a lo largo de los años y esperamos encontrar una posición adecuada para tantos como sea posible". CDE "pondrá toda la atención en las capacidades de producción de sus estudios punteros, Crystal Dynamics y Eidos-Montréal".
Se convirtieron en Onoma a principios de octubre
Square Enix Montréal era un estudio especializado en juegos para móviles, conocidos especialmente por la serie GO -entre otros juegos-, como Hitman GO, Hitman Sniper, Lara Croft GO, Deus Ex GO y Hitman Sniper: The Shadows.
La noticia de esta reestructuración, antes de la confirmación oficial, fue publicada por Jason Schreier. En su artículo mencionó algunos detalles sobre los planes de Embracer Group para controlar el gasto con estos estudios. Eidos Montréal habría reducido la ambición de un proyecto no anunciado y canceló otro, un juego con "niños en bicicletas" inspirado por la serie de Netflix Stranger Things. Actualmente desarrollan un juego original, un nuevo Deus Ex en fase muy temprana y están colaborando en producciones de Xbox Game Studios, como el nuevo Fable de Playground Games.
Eidos Montreal, which remains intact, canceled the Stranger Things-inspired "kids on bikes" game that was rumored recently. They're now working on:
1) A new IP (recently rescoped)
2) A new Deus Ex (very very early)
3) co-dev partnerships with Xbox including Fable— Jason Schreier (@jasonschreier) November 1, 2022
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