CD Projekt RED ha mostrado estos días las versiones para consolas de Cyberpunk 2077, primero Xbox One X y ayer en PS4 Pro. También en Xbox Series X|S y PlayStation 5, aunque el juego se ejecuta simplemente con la retrocompatibilidad de estas plataformas así que no se esperan más diferencias que una mejora en el rendimiento o resolución; la auténtica actualización para consolas de nueva generación llegará en 2021. Cyberpunk 2077 se lanza en España el 10 de diciembre en PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X|S, PS5 y Google Stadia.
El canal Cycu1 ha realizado una comparativa aprovechando que algunas de las escenas del juego en PS4 Pro se habían visto en PC el pasado junio. Como se puede comprobar, la versión para consolas de la pasada generación mantiene el nivel para tratarse de sistemas con siete años a sus espaldas y respeta la ambientación del juego -en este caso, el inicio como Nomad, una de las líneas narrativas con las que podemos crear a nuestro personaje-.
Al margen de la resolución y tasa de imágenes por segundo que se podrá conseguir en PC y que todavía es pronto para analizar, las principales diferencias se aprecian en ciertos cambios de la iluminación o calidad de las sombras y las texturas.
Los jugadores con un origen Nomad empezarán su andadura en las afueras del bullicio de Night City, una zona desértica y rural llamada Badlands. Dependiendo de si somos Nomad, Streetkid o Corpo, nuestras misiones iniciales serán diferentes e influirán de alguna manera en el resto del juego.
Cyberpunk 2077 en consolas
Aunque hemos tardado en ver el nuevo y esperado RPG de los creadores de The Witcher 3, a continuación podéis ver los últimos gameplay dedicados a consolas, incluyendo la nueva generación mediante retrocompatibilidad. Inspirado en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith, el título nos propondrá sobrevivir en una peligrosa urbe plagada de corporaciones, ciborgs, bandas y las más variadas amenazas tecnológicas. Todas las misiones ofrecerán flexibilidad para resolverse de la manera que deseemos.
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