La entrega de los Game Developers Choice Awards se ha celebrado en San Francisco, dejando que los juegos independientes captaran los focos de atención.
Y es que los desarrolladores independientes fueron los protagonistas de los Game Developers Choice Awards de este año, triunfando en ocho de las trece categorías.
Florence, el debut romántico de Mountains, y el aclamado título de realidad virtual Beat Saber se llevaron a casa dos premios cada uno: mientras que el primero fue galardonado con el premio por Mejor Debut y Mejor Juego para dispositivos móvil, el segundo se llevó el Mejor Juego de VR/AR y el Premio de la Audiencia.
Otros títulos indie triunfantes en los GDC Awards incluyen Into The Breach, de Subset Games, Celeste de Matt Makes Games, Return of the Obra Dinn de Lucas Pope y Gris de los estudios Nomada.
Por otro lado, God of War se alzó con el premio a Juego del Año; mientras que Nintendo se llevó un galardón por su innovador Nintendo Labo y Red Dead Redemption 2 se iba a casa con el premio a Mejor Tecnología.
Podéis consultar los ganadores a continuación:
GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS
Mejor Debut
Polyarc (Moss)
Mountains (Florence)
Nomada Studio (Gris)
Villa Gorilla (Yoku’s Island Express)
Sabotage (The Messenger)
Mejor Audio
Celeste (Matt Makes Games)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Tetris Effect (Monstars and Resonair / Enhance)
Mejor Diseño
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Celeste (Matt Makes Games)
Into the Breach (Subset Games)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Mejor Juego para Móviles
Alto’s Odyssey (Snowman)
Florence (Mountains / Annapurna Interactive)
Reigns: Game of Thrones (Nerial / Devolver Digital)
Holedown (Grapefrukt Games)
Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
Premio a la Innovación
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Florence (Mountains / Annapurna Interactive)
Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
Tetris Effect (Monstars and Resonair / Enhance)
Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Mejor Narrativa
Florence (Mountains/Annapurna Interactive)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Mejor Tecnología
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
Forza Horizon 4 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Mejor Arte Visual
Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Mejor Juego VR/AR
Budget Cuts (Neat Corporation)
Beat Saber (Beat Games)
Tetris Effect (Monstars and Resonair / Enhance)
Moss (Polyarc)
Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
Premio de la Audiencia
Beat Saber (Beat Games)
Juego del Año
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Celeste (Matt Makes Games)
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Pioneer Award
Rieko Kodama
Premio a toda una carrera
Amy Hennig
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