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Los desarrolladores indies se quejan del escaso soporte de Valve

Esperan más apoyo por parte de la compañía.
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PC 

Valve ofrece a los desarrolladores independientes una plataforma digital como es Steam para que puedan ofrecer sus productos a los jugadores. Si bien es cierto que esta es una vía ideal para que aquellos equipos de desarrollo más pequeños puedan dar salida a sus juegos, hay que señalar que algunos consideran que la compañía debería cambiar su enfoque.

La mayoría de los desarrolladores ha expresado cierto grado de "frustración" ante la política de Valve de "no intervención" cuando se trata de ayudar a promocionar juegos para que encuentren una audiencia.

Valve en el punto de mira

Desde Polygon, Tim Colwill ha hablado con unos 20 desarrolladores acerca de sus experiencias con Steam. La mayoría se siente insatisfechos con las prácticas de la compañía... llegando a cuestionarse si la plataforma de Steam merece realmente la pena.

"Parece que Valve espera que los juegos menos populares simplemente dejen de existir", dijo un desarrollador a Colwill. "Pero no les importa cobrar su parte de esas pequeñas ganancias cuando fracasan".

Y es que Valve se queda con un 30% de las ganancias que generan estos juegos. Por otro lado, los desarrolladores también se quejan de que descubrieron que algunos de sus juegos se venden en ciertos mercados con un descuento del 30% al 60% del precio establecido en dólares. Si bien es cierto que pueden reajustar los precios manualmente, es complicado monitorear las variaciones de 40 monedas diferentes. Se quejan de que eso podría acarrear pérdidas de ventas si se equivocan al actualizar los precios.

"Parece que Valve espera que los juegos menos populares simplemente dejen de existir"

Otros desarrolladores se quejaron de que el sistema de algoritmo que se basa en los análisis de Steam es injusto. Este mecanismo ayuda a los jugadores a encontrar títulos que merecen la pena o que encajan con sus gustos. Sin embargo, los juegos tienen que mantener una puntuación del 70% como mínimo para que el juego se considere "positivo". Señalan que Valve no hace nada contra aquellas reseñas que son un evidente trolleo o solicitudes de apoyo técnico.

En este sentido, los desarrolladores creen que, a cambio de ese 30% que retiene Valve, cabría esperar un respaldo más sólido por parte de la empresa.

Sin embargo, no todos los desarrolladores piensan igual. Morgan Jaffit, que trabajó en la creación de Hand of Fate, señaló que el sistema de análisis es "generalmente justo"; Paul Turbett, de Battlestar Galactica: Deadlock añadió que tanto las críticas positivas de Steam como las negativas son útiles a la hora de determinar en qué trabajar para mejorar los juegos.

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ChristianOsiris · hace 2 horas
[respuesta:3]Otro punto es lo que comentan de los diferentes precios en tiendas de Steam.

Precisamente se hace eso para acoplarse al poder adquisitivo de la zona. Yo vivo en México, Steam suele ser más barato que en USA, y en las tiendas de Steam del sur de America aún mucho más barato. Si estos precios no fueran así, se recurriría más a la piratería.

Aún así, existe gente que se jacta de piratear todo, aún cuando en su país el juego sale a un 25% del precio real. Lamentable.[/respuesta]

juezclaus · hace 5 horas
Para la mirrda desfasada que hacen tienen de sobra...

Rob_Fer · hace 7 horas
Mira.. el espacio es algo valioso, y si precisamente esta siendo ocupado por indies que son más valorados  al tener mayor trabajo detrás y talento que el tuyo, lo menos que puedes hacer es quejarte. Ahora querran que juegos flash de 5 minutos puedan aparecer en primera plana sin ningún sistema de valoraciones , por su cara bonita.. pues va a ser que no, menudo desastre de plataforma sería

perroazul · hace 8 horas
Pues tan fácil como no publicar el juego en Steam y publicarlo en otras tiendas digitales.
O en la propia página que ellos mismos creen.

GonarcH · hace 8 horas
[respuesta:5]Es el mismo porcentaje que cobran todas las tiendas, o casi todas (no estoy seguro de como esta la cosa en la tiendas menos conocidas/populares...)[/respuesta]

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