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Blackout de CoD: Black Ops 4 es 1500 veces más grande que el mapa Nuketown

Es el modo Battle Royale de lo nuevo de Treyarch.
· · PC PS4 XBOne 

Call of Duty: Black Ops IIII ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. Además de un amplio Modo Zombie, que incluye tres historias diferentes repartidas en cuatro mapas nuevos - Voyage of Despair, IX, Blood of the Dead y Clasified -, también ofrece un novedoso modo Battle Royale por primera vez en la saga: Blackout.

David Vonderhaar, responsable del apartado multijugador de Treyarch, ha protagonizado un nuevo vídeo en el canal de YouTube de PlayStation donde ofrece detalles sobre el mapa de Blackout. Los jugadores podrán viajar a pie, en vehículo mientras persiguen a sus enemigos por un vasto mapa.

Así es (el enorme) Blackout

"Este mapa tiene la jugabilidad que los fans aman, una jugabilidad que nunca han visto, incluida una nueva mecánica como la verticalidad, el combate directo que podrías esperar y todo lo que está en medio", dijo Vonderhaar.

"1500 veces más grande que Nuketown"

Pero lo verdaderamente sorprendente de este escenario son sus dimensiones. "Este es el mapa más grande que hemos hecho nunca. Es 1500 veces más grande que el mapa Nuketown", añade. "Porque hay muchos jugadores, y hay mucha experiencia. Y el objetivo principal del juego es sobrevivir. El modo en el que vas a sobrevivir implica que el entorno y el mapa colisionen, hasta que haya un ganador".

A su vez, Vonderhaar señala que los jugadores tendrán a su disposición diferentes medios para moverse por el mapa. Ya sea por aire, tierra o mar, habrá un transporte a disposición de los usuarios.

Call of Duty: Black Ops 4 ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. Aquí podéis leer nuestras impresiones de la beta de Blackout.

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Lord_Necrosys · 12/10/2018 20:08
Eso es aproximadamente 4.5Km2, para que os hagáis un idea el mapa de PUBG son 64Km2, ¿y para eso piden 100 Gb?

Grieska · 12/10/2018 16:08
[respuesta:4]Se supone que cuando compraste la Switch ya sabías que era bastante menos potente y que se perdería la mayoría de multi AAA. Además por que lloras para luego decir qué no te importa una mierda? Además CoD es una saga que no necesita a Switch para vender 20 millones de copias, sin tener que volver a hacer el juego desde 0. Sin duda los shooter competitivos no son para la máquina de Nintenduo. [/respuesta]

orome · 12/10/2018 16:02
Que no lo saquéis en Switch es una guarrada a los usuarios de Nintendo después de que incluso en Wii sacasteis COD. Pero bueno viendo que sin modo historia pedís 50 GB de descarga de parche día 1 os lo podéis meter por el culo, y honestamente viendo el trato, luego no digáis que no vendeis en consolas de Nintendo

ggmoney · 12/10/2018 15:42
Entonces Nuketown es 1500 veces mas pequeño? Vaya....

arkonte · 12/10/2018 14:18
Qué clase de noticia es esta

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