David Cage explica por qué eligió Detroit y otras curiosidades del juego

Comenta más del desarrollo y la ambientación.
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Quantic Dream y Sony lanzaron Detroit: Become Human el pasado día 25 de mayo. La aventura narrativa e interactiva nos lleva a un futuro cercano en el que los androides comienzan a rebelarse del yugo de los humanos. Su creador, David Cage, ha comentado sus inspiraciones.

En el clip se dan numerosos detalles del proceso creativo, tanto de su ambientación -los motivos por los que se eligió Detroit como emplazamiento, debido a su legado industrial-, como del trabajo de los actores y actrices, que han participado activamente en el proceso de desarrollo y captura de movimiento.

Nuestra opinión en Vandal

"Detroit: Become Human es el excelente resultado de un estudio que lleva apostando durante 20 años contra viento y marea por hacer un tipo de videojuego diferente, con una fórmula llena de personalidad y que nadie se ha atrevido a imitar con semejantes valores de producción, y que dota al catálogo de PlayStation de una experiencia única, que difumina la barrera que separa al cine de los videojuegos, cogiendo lo mejor de ambos medios" os comentábamos.

"Dota al catálogo de PlayStation de una experiencia única, que difumina la barrera que separa al cine de los videojuegos"

Imágenes:

Más sobre Detroit: Become Human

Detroit: Become Human es un videojuego exclusivo de Sony desarrollado por el estudio Quantic Dream y producido por Sony para las plataformas de PlayStation 4 y PS4 Pro. Se trata de un título de aventura - película interactiva, con fuerte componente narrativo, como otros juegos del estudio como Heavy Rain o Beyond Two Souls.

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