Sony ha publicado una pequeña actualización para God of War que introduce una sutil pero útil mejora en la interfaz del título: los jugadores pueden ahora hacer más grande el texto del juego a través de las opciones de accesibilidad.
El sistema está hecho para aumentar el tamaño de las letras no de forma general, sino en aquellas partes donde puede ser más pequeña y resultar algo más difícil de leer para los jugadores.
Así, en los menús y en elementos de los mapas, se puede hacer que la letra sea de mayor tamaño, pero en partes donde ya es grande de por sí (como títulos de submenús) no se introducen cambios.
El título se estrenó el 20 de abril en todo el mundo y en Vandal lo hemos analizado destacando el espectacular retorno del personaje:
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