Así era WeFly, el juego de Factor 5 para Wii que nunca llegó a ver la luz

Era un simulador de vuelo en mundo abierto.
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Factor 5 es el nombre de un estudio de videojuegos dedicado a hacer juegos de acción y simulación de vuelo. Entre sus títulos se encuentra Rogue Squadron de Nintendo 64 o Rogue Leader: Rogue Squadron II de GameCube.

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Sin embargo, la compañía se hundió después de su trabajo en Lair, juego que se publicó en PlayStation 3.

El proyecto que no vio la luz

El usuario de YouTube Liam Robertson (Game History Guy) ha publicado un vídeo sobre el proyecto en el que la empresa estuvo trabajando, destinado para Wii: se trata de WeFly.

El juego permitía manejar una serie de vehículos diferentes a través de un mundo abierto.

Los usuarios podían visitar diferentes ciudades, como Londres, París, Madrid, Nueva York o San Francisco.

Entre los vehículos se encontraba un cohete, un biplano, un jetpack, un ala delta e, incluso, una alfombra mágica como la de Aladdin.

Los objetivos del juego, por otro lado, parecen ser similares a los de la saga PilotWings: volar a través de anillos y dirigirse a plataformas de aterrizaje.

Se desconocen los hechos que llevaron a Nintendo, finalmente, a rechazar el proyecto.

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