En conversaciones con el productor Yosuke Saito sobre si la elección de plataformas para NieR: Automata afectó de alguna manera el diseño del juego, Saito revela que originalmente fue creado con intención de ser exclusivo para PC.
"No hubo ajustes especiales para cualquiera de las plataformas, PlayStation 4 o PC, pero dado que la mayoría del desarrollo se hizo en PC, lo jugamos ahí.
De hecho teníamos planeado un lanzamiento exclusivo en PC. Sin embargo, con los comentarios de la editora la decisión fue que también llegase a PlayStation 4".
"El juego se creó con el motor de Platinum, que está orientado al PC. La elección de plataforma no afectó de alguna manera a su diseño".
Recientemente se confirmó su éxito comercial al superar 2 millones de unidades vendidas, y sus críticas han sido muy positivas. Las quejas en Steam por algunos problemas técnicos, no obstante, han causado que muestre casi 6.000 críticas negativas.