Los supuestos documentos confidenciales de Sony con la presentación de PlayStation 4 Neo han sido filtrados en Internet. Son los que habrían utilizado varios medios a principios de año para informar sobre la existencia de este modelo principalmente destinado a resoluciones 4K.
Los documentos no aportan demasiadas novedades respecto a lo que conocíamos, aunque detalla los plazos donde los desarrolladores podrán enviar juegos compatibles con Neo -desde agosto-. Los juegos lanzados en septiembre podrán recibir un parche y desde octubre ya será necesario para todos los juegos. Esto no quiere decir que la consola vaya a salir necesariamente en otoño, y los primeros rumores indicaron un periodo de lanzamiento desde finales de 2016 a principios de 2017, aunque no se sabe nada concreto.
También se menciona que hay prevista una actualización del firmware, el 3.70, para este mes, y que los primeros kits de pruebas se enviaron a ciertos estudios entre abril y mayo, y al resto del mundo entre junio y julio.
Se devolverán a Sony a principios de 2017, antes de la producción en masa. Estas fechas son completamente provisionales y estimaciones, no promesas.
Con mejoras gráficas para los juegos
La presentación menciona que Neo detectará la resolución de la televisión y mostrará la imagen dependiendo de ello. Por ejemplo, prepara una imagen a 1920x1080 con una televisión HDTV, o 3840x2160 mediante una técnica de renderizado -checkerboard rendering- con una televisión 4K. La tasa de imágenes debe ser igual o superior a la de una PlayStation 4 original, y se podrían mejorar otros aspectos de la calidad visual, según se indica.
Señalar también que el documento es antiguo, por lo que todos estos datos podrían ser obsoletos. El modelo está confirmado oficialmente, pero todavía sin presentación.
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