Paradox Interactive ha anunciado Stellaris, un juego de estrategia desarrollado internamente por la compañía a través de su estudio Paradox Development Studio, que debutará con este título.
Henrik Fåhraeus, diseñador jefe, tiene experiencia en títulos como Crusader Kings II, pero en este caso se apostará por una ambientación futurista de ciencia ficción.
El juego tendrá un fuerte énfasis en la exploración y en la ciencia como tema principal, dando gran peso a la investigación para conseguir explorar la profundidad del espacio exterior.
Se ofrecerán sistemas solares generados proceduralmente y amplias opciones de personalización de las naves espaciales mientras nos encontramos con razas alienígenas también generadas aleatoriamente por el juego.