Los creadores de EverQuest Next quieren triunfar primero en PC

Luego considerarán llevarlo a otras plataformas como PS4.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Dave Georgeson, el director de EverQuest Next, ha dicho que el juego tiene que ser primero un gran título antes de que se planteen llevarlo a otra plataforma como PlayStation 4.

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"Necesitamos asegurarnos de que será un gran juego en PC antes de hacer algo más", dijo Georgeson. "Vamos a centrar todos nuestros esfuerzos en que sea realmente un buen juego. Después de eso ya hablaremos sobre otras plataformas".

Georgeson también aprovechó la ocasión para comentar que el hecho de que el título se deje jugar bien con mando fue realmente algo accidental, en vez de intencionado: "Nunca fue nuestra intención hacer un título que se juegue bien con mando. Pero cuando decidimos minimizar el número de botones que puedes usar a una sola barra de acciones se convirtió en uno".

Actualmente SOE está aceptando solicitudes para participar en su beta. Si queréis registraros, podéis hacerlo en el siguiente enlace.

A continuación os dejamos con sus primeros vídeos e imágenes, donde podréis descubrir algunas de las claves de este nuevo MMORPG, el cual supondrá un reinicio para la saga en vez de servir como secuela.

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Carlos Leiva
Redactor

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Más sobre EverQuest Next

EverQuest Next fue un ambicioso proyecto de Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment) que buscaba reinventar la clásica franquicia de MMORPGs EverQuest. Anunciado en 2013, el juego prometía una experiencia innovadora con un mundo dinámico y destructible, una narrativa emergente y un sistema de clases flexible.

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