La tendencia actual es el modelo free-to-play, y la propia Blizzard lo sabe. Mike Morhaime ha revelado en su informe financiero que Titan, el proyecto con el que esperan repetir el éxito de World of Warcraft, no apostará por las suscripciones.
"Estamos en el proceso de elegir una nueva dirección para el proyecto y enfocar cómo queremos que sea el juego. Aunque no podemos dar detalles aún, no es probable que sea un MMORPG basado en suscripciones.
Quiero repetir que no se ha dado fecha aproximada de lanzamiento", aunque en mayo se estimó que podría estar listo en 2016.
"Mientras continuamos con nuestra valoración, hemos desplazado algunos de los recursos del equipo a otras sagas, incluyendo World of Warcraft y Blizzard All-Stars, que creemos que añaden un inmenso valor a esos proyectos".