Minecraft sigue siendo un éxito y Xbox lo confirma: 17 años después atrae a más de 300.000 jugadores nuevos al día
En mayo de 2009 se lanzó, a la venta a través de su propia página web y solo para ordenadores, un videojuego sin objetivo claro que proponía construir y sobrevivir en un mundo formado por cubos que se generaba aleatoriamente. 17 años después, Minecraft sigue siendo un fenómeno que ni su creador Markus "Notch" Persson, ni Mojang Studios y quizá ni siquiera XBOX imaginaban hace una década.
Descrito a veces como el LEGO virtual y en otras ocasiones como un lugar agradable donde pasar el rato con amigos, pareciera que todo aquel interesado en el juego ya tendría acceso a él. Pero los datos compartidos por XBOX apuntan a que Minecraft no es un fenómeno generacional, pues cientos de miles de nuevos jugadores cada día acuden por primera vez al universo de los voxels, los Creepers y los cerditos cúbicos.
Asha Sharma, directora ejecutiva de XBOX, la división de videojuegos de Microsoft, ha desvelado que, de media, "más de 300.000 personas juegan a Mincraft por primera vez cada día". "Me encanta que Minecraft aún encuentre nuevos jugadores y de a los más veteranos nuevas cosas por descubrir".
El juego más vendido de la historia supera los 420 millones de unidades
La CEO de la división de videojuegos de Microsoft desde febrero realizó un cambio estructural en el organigrama de XBOX el pasado julio. Mojang, el estudio de Minecraft, responde directamente ante ella, saltándose a Matt Booty (jefe de estudios en XBOX) y el resto del organigrama de XBOX Game Studios. Lo mismo ocurre con King, la desarrolladora de Candy Crush, recientemente fusionada con Microsoft Casual Games.
Today at Minecraft LIVE: Dungeons II, our first new dimension in more than 14 years, new ways for creators to build, Minecraft on Nintendo Switch 2, and more.
More than 300,000 people play Minecraft for the first time on an average day. After 17+ years and 425M+ copies sold, I… pic.twitter.com/fdhkwuh258— ASHA (@asha_shar) September 26, 2026
La ejecutiva también ha desvelado que Minecraft ha vendido 425 millones de unidades en todo el mundo el lanzamiento en fase alfa para ordenadores en mayo de 2009; su versión 1.0 para PC llegó en noviembre de 2011 y posteriormente se ha lanzado en todas las consolas, siendo Switch 2 la próxima, el 27 de octubre. Así, es el juego más vendido de la historia, a mucha distancia de Grand Theft Auto 5 y sus 230 millones de copias.
Aunque su éxito se sustenta en sus mecánicas creativas y en las comunidades de todo tipo que se han generado a su alrededor, tampoco se puede desdeñar que Mojang, adquirida por Microsoft en 2014, continúe ampliando y mejorando Minecraft. En 2027 se lanzará una nueva dimensión, el Sift, un mundo extraño del que hemos podido experimentar un adelanto en Minecraft Dungeons 2.