Olvidado por Marvel y Activision: hace 15 años salió el último videojuego de X-Men y es uno de los peor valorados
Hasta la llegada de Marvel's Wolverine, la aventura de acción narrativa de Insomniac Games para PS5, llevábamos 15 años sin un solo juego dedicados en exclusiva a los mutantes de Marvel. Señalar como único culpable a X-Men: Destiny es injusto, pero el batacazo del juego de Activision y Silicon Knights, junto al turbio contexto que lo rodeaba, contribuyó a que tardáramos tanto tiempo en tener un nuevo X-Men para consolas y/o PC.
X-Men: Destiny es un RPG de acción que llegó a PS3 y Xbox 360 en septiembre de 2011. Su principal baza era disponer de una narrativa ramificada marcada por las decisiones del jugador. Los protagonistas son tres mutantes creados para la ocasión: Aimi Yoshida (hija de Fuego Solar o Sunfire), Adrian Luca (hijo de un líder de los Purificadores) y Gran Alexander (un jugador de fútbol americano).
Quien estaba a los mandos debía decidir si se unían a los X-Men o a la Hermandad de Mutantes en una historia ambientada en una San Francisco con paralelismos al apartheid: los humanos y los mutantes vivían separados. La trama, que dejaba el final abierto (quizá de cara a secuelas que nunca llegaron) estaba repleta de guiños para los fans y contaba con la presencia de un montón de mutantes conocidos, pero representados sin seguir el canon.
Suspenso en Metacritic, intereses contrapuestos y líos judiciales
En el análisis de Vandal lo puntuamos con un 5.4 sobre 10. En el agregador de notas ponderadas Metacritic, la versión con más reseñas, la de Xbox 360, tiene un 47 sobre 100. Entre las críticas más comunes estaban los abundantes errores, que se percibía inacabado, que era muy corto, que el combate se basaba en machacar botones y, sobre todo, que la seña de identidad del videojuego, las decisiones, no tenían consecuencias.
¿Qué ocurrió aquí? Muchas cosas que formaron una tormenta perfecta. Por un lado, la situación de Silicon Knights, estudio afamado por el clásico de culto Eternal Darkness. La compañía estaba enjuiciada con Epic Games por utilizar sin permiso código de Unreal Engine 3 tanto en el juego de los X-Men como en Too Human. En 2012 fueron declarados culpables y ambos juegos tuvieron que retirarse de la venta digital y las copias físicas no vendidas se destruyeron.
Para más inri, mientras el estudio de Metal Gear Solid: The Twin Snakes trabajaba en X-Men: Destiny, Marvel recortó considerablemente el presupuesto porque la Casa de las Ideas estaba en otras cosas. Concretamente, en formalizar su venta a Disney en 2009; ni a Marvel ni a Disney le interesaban dedicar mucho dinero a un juego por el que tendrían que pagar derechos a 20th Century Fox, que no fue adquirida por por Disney hasta diez años después.
Con todo este lío y junto a las flojas cifras de ventas (en Estados Unidos se estrenó con apenas 55.000 copias), no es de extrañar que Activision no quisiera meterse en otro desarrollo de X-Men. Cabe recordar que la compañía de Call of Duty tenía un acuerdo de exclusividad para crear juegos de Marvel hasta 2014. Desde entonces, Marvel Games produce títulos con una amplia variedad de desarrolladoras y editoras.
Los X-Men no desaparecieron
El caso de X-Men: Destiny fue sonado porque el anterior juego para consolas con los mutantes de Marvel fue una sorpresa que encandiló a muchos jugadores. Hablamos del visceral X-Men Orígenes: Lobezno, un hack and slash visceral y sangriento del que parte de su ADN sobrevive en el Marvel Lobezno de Sony.
Que los X-Men no hayan tenido juegos propios en consolas o en PC no significa que no hayan aparecido en buenos títulos: desde la estrategia de Marvel's Midnight Suns al hero shooter Marvel Rivals, sin olvidarnos del beat'em up Marvel Cosmic Invasion y del exclusivo de Switch Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order.
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Más sobre X-Men: Destiny
X-Men: Destiny es un videojuego de acción y rol desarrollado por Silicon Knights y publicado por Activision. Lanzado en 2011, está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. Este juego se sitúa en el universo de los X-Men de Marvel Comics, ofreciendo una narrativa en la que los jugadores pueden tomar decisiones que afectan el desarrollo de la historia y el destino de sus personajes.