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Logros de Europa Universalis IV para PC - Listado completo

Aquí encontrarás el listado completo con todos los logros que existen para Europa Universalis IV en PC y su puntuación Gamerscore. Además te mostramos qué es lo que tienes que hacer para conseguirlos todos y cuantos de nuestros usuarios los han ganado para que conozcas su dificultad.
Estadísticas de Europa Universalis IV en Steam
Guía de logros de Europa Universalis IV para PC
LogroUsuariosFrecuencia
Hasta que la muerte nos separe
Asegura un Matrimonio Real con otro país.
1137.9 %
Esto es un Gran Ejército
Organiza un ejército al límite militar máximo de tu país.
931 %
Esto es una Gran Armada
Organiza una Armada al límite naval máximo de tu país.
931 %
¡Esto es mío!
Conquista una provincia.
931 %
¡Victorioso!
Gana una guerra.
931 %
¿De verdad?
Mata 10.000 hombres en una batalla.
931 %
Hermanos de armas
Gana una guerra como participante secundario.
931 %
Auténtico católico
Controla tres cardenales.
827.5 %
El doble de amor
Empieza sin uniones y consigue dos al mismo tiempo.
827.5 %
Por la gloria
Diploanexiona un vasallo.
724.1 %
¿Por aquí no se va a la India?
Descubre América como Castilla o España.
724.1 %
Respetado
Consigue 100 en prestigio, 100 de legitimidad y estabilidad 3.
724.1 %
Bloqueador
Bloquea al menos 10 puertos de un enemigo.
724.1 %
La princesa está en este castillo
Como un país que empiece sin heredera, ten una heredera y un castillo en tu capital (la fortaleza más avanzada no cuenta).
724.1 %
Todo es por dinero
Acumula 3000 oro.
620.6 %
Guerra fría
Gana una guerra sin luchar ni una sola batalla.
620.6 %
Es cuestión de suerte
Gana una batalla contra un gran líder, sin líder.
620.6 %
Defensor de la fe
Sé Defensor de la fe.
517.2 %
Ahí abajo
Ten una colonia en Australia.
517.2 %
En cada continente
Posee una provincia en cada continente.
517.2 %
Las cinco colonias
Ten cinco naciones coloniales
517.2 %
Azur semé de lis or
Consigue todas los provincias centrales francesas como Francia.
413.7 %
Auténtico gobernante divino
Consigue un gobernante 5/5/5.
413.7 %
¡Mis ejércitos son invencibles!
Gana al menos 7,0 de moral terrestre.
413.7 %
Esta Armada puede con todo
Gana al menos 7,0 de moral naval.
413.7 %
Todo pertenece a la Madre Rusia
Empieza como un país de cultura rusa y forma Rusia.
413.7 %
Expansionista agresivo
Posee 200 provincias.
413.7 %
Un poco de paciencia
Juega una campaña de 1444 a 1820.
413.7 %
El viaje de Magallanes
Da la primera vuelta al mundo.
413.7 %
En nombre del Padre
Como país ortodoxo, ten 100 de autoridad patriarcal.
413.7 %
Imperio español
Como España, ten México, Panamá, Habana, Cuzco como naciones coloniales.
413.7 %
Esta es mi fe
Conviértete al protestantismo y desbloquea 3 aspectos de fe.
413.7 %
El traje nuevo del Emperador
Derroca a Austria y conviértete en Emperador del Sacro Imperio Romano.
310.3 %
No es un estado tan triste?
Como Portugal, ten colonias en Brasil y África.
310.3 %
Ambición italiana
Forma Italia.
310.3 %
Autoridad real
Crea una unión mediante una guerra de sucesión.
310.3 %
Sin Piratas en mi Caribe
Posee o ten un súbdito que posea el Caribe entero.
310.3 %
Káiser no sólo de nombre
Promueve todas las reformas en el Sacro Imperio Romano.
310.3 %
Una noche en París
Empieza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña).
310.3 %
Control de mercado
Sé líder comercial de siete bienes diferentes.
310.3 %
Libertad o muerte
Empieza como EE.UU en 1776 y posee todos tus núcleos estando en paz.
310.3 %
Reina de la conquista
Conquista tierras mientras tienes la regencia de una reina.
310.3 %
Persuasión delicada
Haz que un general especialista en asedios gane un asedio en una provincia con una fortaleza.
310.3 %
El Sol naciente
Posee y ten núcleos en todo Japón como una nación europea.
310.3 %
Racha de votaciones
Aprueba 11 asuntos en el Parlamento seguidos.
310.3 %
Ciudad de ciudades
Posee una provincia núcleo con al menos 60 de desarrollo.
310.3 %
Una familia para gobernarlos a todos
Que tu dinastía esté en 8 tronos al mismo tiempo. Ciudades estado no cuentan.
310.3 %
Full
Ten 3 vasallos y 2 marcas al mismo tiempo.
310.3 %
¿Vasa o Wettin?
Pon un gobernante de tu dinastía en el trono de Polonia o la Mancomunidad siendo una monarquía electiva
310.3 %
Un buen paso de ganso
Forma Prusia y ten al menos 125% de disciplina.
310.3 %
Control total
Posee 100 o más provincias sin autonomía local o descontento.
310.3 %
Marca de los pantanos
Ten una marca con al menos dos provincias de pantano.
310.3 %
Trabajando en red
Ten redes de espionaje de 100 puntos en tres naciones rivales.
310.3 %
Bandido temporal
Robaste con éxito un mapa de otro país.
310.3 %
¡Viva la revolución!
Que los rebeldes de otro país a los que apoyas impongan sus exigencias.
26.8 %
Señor de la India
Posee y ten núcleos en toda la India con una nación europea.
26.8 %
Un Reich precoz
Forma Alemania.
26.8 %
Descubridor mundial
Descubre todas las provincias terrestres no yermas.
26.8 %
El Trono del crisantemo
Unifica Japón como un daimio.
26.8 %
Definitivamente, el sultán de Rûm
Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos.
26.8 %
Gran coalición
Únete a una coalición de más de 5 naciones.
26.8 %
Todo lo que reluciera, a la cartera
Como gobernante Codicioso, toma todos los ducados de la nación enemiga en un acuerdo de paz.
26.8 %
Crédito AAA
Como Gran potencia, toma 1000 ducados de la deuda de otro país.
26.8 %
Armas combinadas
Ten un almirante y un general con un rasgo.
26.8 %
La Gran Armada
Ten 500 barcos pesados y ningún préstamo.
26.8 %
Dirección colonial
Ten al mismo tiempo 3 gobernadores coloniales nombrados directamente por ti.
26.8 %
Je maintiendrai
Forma los Países Bajos como una nación menor de cultura holandesa.
26.8 %
Historia de dos familias
Empezando como Vijayanagar o Bahmanis conquista la capital del otro y que deje de existir.
26.8 %
Una pila de oro
Posee 10 provincias que produzcan oro.
26.8 %
Dejadles secos
Haz que te paguen 10 indemnizaciones de guerra distintas a la vez.
26.8 %
¡Elegible!
Conviértete en un elector del SIR de un país que no comience como elector.
26.8 %
Mejor que Napoleón
Como Francia, posee Viena, Berlín y Moscú como provincias núcleo.
26.8 %
Tu comercio nos pertenece
Ten el mayor poder comercial en Génova, Venecia y Canal de la Mancha teniendo unos ingresos de al menos 300 ducados al mes.
26.8 %
El mensajero de Manchuria
Empieza como una de las tribus jurchen y forma Quing.
26.8 %
Centro de atención
Posee un Centro de Reforma protestante y reformado.
26.8 %
Esta revolución fue aplastada
En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%.
26.8 %
Muere, por favor, muere
Ten un gobernante con 1 o menos en las tres categorías con más de 70 años.
26.8 %
Póstrate
Como Ming, ten un súbdito de cada grupo religioso.
26.8 %
Georgia en mi corazón
Conquista las tres Georgias.
26.8 %
La especia debe fluir.
Forma la nación de Malaya.
26.8 %
Gran Ducado
Empezando como ducado, ten 1000 de desarrollo sin actualizar tu rango de gobierno.
26.8 %
Dar al-Islam
Une el Islam bajo tu mando.
26.8 %
Primer llegado, primer servido
Empezando como una nación personalizada de tecnología occidental en América del Norte o del Sur y no más de 200 puntos, une ambos continentes.
26.8 %
Larga vida y prosperidad
Ten 30 estados prósperos al mismo que tienes un gobernante de 70 años.
13.4 %
Derribe este muro
Usar bombardeo artillero sobre Berlín.
13.4 %
Imperio dorado
Promulgar una Edad de Oro como un imperio.
13.4 %
Hecho en Japón
Incorpora la institución
13.4 %
Impulso incesante hacia el Este
Empezando como una nación rusa, posee la costa siberiana oriental para 1600.
13.4 %
Hazmerreír
Posee las provincias de Haha, Hehe y Lolland.
13.4 %
La pluma es más poderosa que la espada
Controla tres uniones al mismo tiempo con Austria.
13.4 %
Jugador tradicional
Más del 90 de porcentaje de Tradición naval y militar.
13.4 %
Guerra moderna adelantada
Ten 100 regimientos instruidos al 100%.
13.4 %
Multiculturalismo
Que en tu corte haya representadas 4 culturas y 4 religiones diferentes.
13.4 %
España es el Emperador
Sé el Emperador del Sacro Imperio Romano con España.
13.4 %
Narcisismo
Dale tu nombre a un general y venza con tu ejército.
13.4 %
Polonia can into space
Como Polonia, llega al nivel máximo en todas las tecnologías (32).
13.4 %
No hay un sendero de lágrimas
Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas.
13.4 %
Ruina Imperii
Desmantela el Sacro Imperio Romano.
13.4 %
Hegemonía comercial
Empezando con cualquier país europeo, conquista y ten núcleos en Adén, Ormuz y Malaca.
13.4 %
Sangramos por esto
Gana una guerra con más de un millón de bajas en ambos bandos.
13.4 %
Húsares alados
Dispón de húsares alados como unidad activa con más del +50% de habilidad de combate de caballería.
13.4 %
No solo pizza
Conviértete en un Gran potencia como Nápoles.
13.4 %
Una nación bendita
Como una nación copta, gana las 5 bendiciones.
13.4 %
Si yo fuera tú, me iría a Tombuctú
Posee Tombuctú como Songhai
13.4 %
Ciudades de Cíbola
Como Pueblo, ten al menos siete provincias con 10 de desarrollo cada una.
13.4 %
Japón Kirishitan
Empieza como daimio japonés, conviértete al cristianismo y convierte todo Japón.
13.4 %
Coleccionista fanático
Posee todas las Provincias de origen de instituciones.
13.4 %
La expedición sudanesa
Empezando como Marruecos, conquista las regiones de Níger y Sahel.
13.4 %
Un mercado protegido
Ten un 100% de mercantilismo.
13.4 %
Evolución industrial
Como Gran Bretaña, posee toda Inglaterra como provincias núcleo y ten al menos 25 de desarrollo en cada una de ellas.
13.4 %
Reina de Mercurio
Como Kilwa, posee Zanzíbar y Bombay (Konkan del Norte).
13.4 %
Consulado del Mar
Como Aragón, conquista todos los centros de comercio mediterráneos.
13.4 %
Subvenciona mi amor
Subvenciona al menos el 50% de los ingresos mensuales de 3 aliados distintos sin caer en déficit.
13.4 %
El Elefante blanco
Como Ayutthaya, posee toda Indochina como provincias núcleo.
13.4 %
¡Un rey que gobierne!
Como Polonia, conviértete en una monarquía absolutista aboliendo el Sejm.
13.4 %
El precio del hierro
Devuelve la región de Danelaw al dominio danés y dale cultura danesa.
13.4 %
Tierra de Jade Oriental
Ten una provincia núcleo en Centroamérica como un país budista.
13.4 %
Es una ruta de seda
Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo.
13.4 %
León del Norte
Empieza como Suecia y lidera a la Liga protestante a la victoria contra el Emperador.
13.4 %
Garante de paz
Garantiza la independencia de Francia, Imperio Otomano y Rusia.
13.4 %
Tigre de Bengala
Empieza como Bengala y posee Samarcanda como provincia núcleo.
13.4 %
Preste Juan
Como Etiopía copta, posee y ten núcleos en Alejandría, Antioquia y Constantinopla.
13.4 %
Pirámide de cráneos
Como Horda de la estepa, arrasa una provincia con al menos 30 desarrollo.
13.4 %
La continuación de la diplomacia
Usa Amenazar con guerra con éxito para ganar una provincia de otra nación.
13.4 %
Faccionalismo
Ten 3 estamentos diferentes en tu país con al menos 70% influencia cada uno.
13.4 %
Gente de ideas
Empieza como una nación personalizada con los 800 puntos, pero no más de 3 de desarrollo total, ten ingresos mensuales de al menos 500 ducados.
13.4 %
Mare Nostrum
Restaura el Imperio Romano y posee toda la costas mediterráneas y del Mar Negro.
13.4 %
Descansado a costa mía
Corrompe funcionarios de un país rival.
13.4 %
Mirando los cerezos
Recluta un general de 3 estrellas de un súbdito daimio.
00 %
Estos estandartes necesitan una saga
Levanta 100 regimientos de Estandartes al mismo tiempo.
00 %
Armonía dulce
Armoniza 7 religiones como confuciano.
00 %
Ley Sakoku
Ve a aislacionista total en 6 incidentes.
00 %
Absolutamente
Gana 100 absolutismo.
00 %
Carthago Delenda Est
Como nación de cultura italiana, asegúrate de que todo el área de Túnez tiene una devastación de 100.
00 %
Qing de China
Sé emperador de China como Qing.
00 %
Tres tristes tribus tributarias
Ten 3 estados tribales como tributarios.
00 %
Primer imperio de Tango
Como Taungoo, une el grupo de cultura búrmico para 1500.
00 %
Discípulos de la Iluminación
Empezando como Dai Viet, haz que 10 naciones sigan la fe Mahayana para 1500.
00 %
Donde está el corazón
Como Dahomey, expulsa a todas las naciones no fetichistas de Níger y Sahel para 1500.
00 %
El ascenso de la Oveja blanca
Como Aq Qoyunlu, posee Tabriz y que Qara Qoyunlu no exista para 1478.
00 %
Mi caballo pastará aquí? y aquí.
Como Horda, posee más de 200 provincias productoras de grano.
00 %
Fiebre de Oro
Reforma la Horda de Oro antes de 1500.
00 %
El Navegante
Como Portugal, posee provincias en África, India e Indonesia antes de 1500.
00 %
Tortugas a tope
Como Corea, consigue una durabilidad de barcos de 135%.
00 %
Guardia de Daumantas
Empezando como Pskov, ten 100 unidades permanentes de streltsí
00 %
Redecorando
Empezando como nación ortodoxa, consagra un metropolitano en Roma
00 %
Rompiendo el yugo
Como Riazán, pose Saratov, Crimea y Kazán siendo independientes
00 %
Retomando el control
Forma Yuan y sé la única nación con tierras en China.
00 %
Producción en masa
Empezando como Odoyev, posee una fábrica de cada
00 %
Lecciones de Hemmingstedt
Como Dithmarschen, posee las provincias de Sjælland y Holanda sin que exista Dinamarca.
00 %
Hacemos griego
Forma Grecia y posee y ten núcleos en Zeta, Thatta, Lamba y Roh.
00 %
Los 52 garhs
Como Garhwal, posee y mantén 52 fortalezas sin incurrir en deuda
00 %
Bunte Kuh
Siendo Hamburgo, comercia con Gemas y Ganado.
00 %
El buen rey Renato
Comenzando como Provenza, forma el reino de Jerusalén.
00 %
El legado de Saladino
Jugando como Hisn Kayfa, forja de nuevo el Imperio ayúbida.
00 %
Kaganato avaro
Consigue rango de imperio y conquista Hungría como Avaria.
00 %
Protegiendo el secreto
Como Yemen, que ninguna nación europea tenga una provincia productora de café en el Viejo Mundo hasta 1700.
00 %
Gran Moravia
Restaura las fronteras de la Gran Moravia como Nitra o Moravia.
00 %
Recibimiento de héroe
Como Karaman, forma el Sultanato de Rûm.
00 %
David el Constructor
Como Imereti, forma Georgia y no tengas casillas de construcción vacías.
00 %
La pesadilla de Voltaire
Que el SIR tenga al menos 75 países.
00 %
¡Suecia no es tan poderosa!
Posee y ten núcleos en toda la costa báltica con Suecia.
00 %
Imperio Pandya
Empieza como Madurai y conquista los territorios Pandya.
00 %
El príncipe de Egipto
Empezando como Florencia, forma Egipto.
00 %
La vuelta al mundo en 80 años
Como nación personalizada de hasta 400 puntos en la región británica, posee Nueva York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcuta, Hong Kong y Yokohama para el 11-11-1524.
00 %
Negociando fuerte
Como Defensor de la Fe musulmana, usa el comercio para propagar tu religión en las Molucas y convertir 5 provincias.
00 %
Lealtad jurada
Empezando como una federación tribal árabe, une Arabia y ten el máximo de lealtad tribal.
00 %
Pachá París
Pon un pachá en París.
00 %
Giro levantino
Como Mamelucos, ten 100 de Profesionalidad Militar y anexiona a los Otomanos.
00 %
Tácticas cobardes
Ten una fortaleza y un depósito de suministros en una provincia montañosa productora de ganado.
00 %
Basileos
Como Bizancio, restaura el Imperio Romano.
00 %
Madera noruega
Con Noruega, posee o ten un súbdito que posea todas las provincias de suministros navales.
00 %
Poder africano
Posee y ten núcleos en todas las provincias de África con Congo.
00 %
Dueño del mundo
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero.
00 %
Las Tres Montañas
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero como Ryukyu.
00 %
Jihad
Como Najd, posee 500 provincias suníes.
00 %
Not an achievment
00 %
Invasión de Poniente
Posee y ten núcleos en Lisboa, Madrid, París, Londres, Ámsterdam y Roma con los aztecas.
00 %
La suerte del irlandés
Posee y ten núcleos en las Islas británicas con una nación irlandesa.
00 %
Elige tu veneno
Como Kaffa, desarrolla en Cafa perteneciendo a uno de tus súbditos.
00 %
Café arábigo
Forma Arabia y sé la nación más productora de café del mundo.
00 %
Mejor que Piet Heyn
Gana más de 100 oro saqueando una sola Flota de Indias.
00 %
Un dios sol
Forma Inca, adopta todas las instituciones y posee toda América del Sur como provincias núcleo.
00 %
Al filo de la locura
Como aztecas, llega a 95 de Perdición y pasa 20 años sin llegar a 100.
00 %
Cambiando la marea
Empieza como una horda de la estepa en 1444 e incorpora todas las instituciones.
00 %
Acaparador
Como nación fetichista, ten 13 cultos disponibles.
00 %
¡Esto es Persia!
Forma Persia y posee Egipto, Anatolia y Grecia como provincias núcleo.
00 %
La Rerreconquista
Como Granada, forma Andalucía y reconquista toda Iberia.
00 %
Delicias turcas
Empieza como Candar y entre tus súbditos y tú, poseed 20 provincias de azúcar.
00 %
Volviendo las tornas
Como colonia, libérate y haz vasallo a tu antiguo señor.
00 %
Bee bee oveja negra
Como Qara Qoyunlu, conviértete en el principal productor de lana.
00 %
Mercenarios hesianos
Como Hesse, ten al menos 50 regimientos de mercenarios, sin préstamos.
00 %
El Gran Kan
Empezando como Mongolia o Gran Horda, ten o posee un vasallo que posea las regiones china, rusa y persa.
00 %
Cruzado báltico
Como Orden Teutónica o de Livonia, posee toda Rusia como provincias núcleo y conviértela al catolicismo.
00 %
Cuatro con comercio
Forma cuatro compañías comerciales y obtén comerciantes de bonificación de todos ellos.
00 %
Núcleo-fu
Obliga a una nación a retirar 5 núcleos en un acuerdo de paz, como Corfú.
00 %
Ni Sacro, ni Germánico
Ten 7 ciudades libres en el Imperio, ninguna de las cuales de cultura germánica.
00 %
Imperio Rozwi
Empezando como Butua, conquista Mutapa (áreas de Zimbabwe y Bajo Zambeze).
00 %
La ambición de Abu Bakr II
Empieza como Mali y ten cuatro súbditos coloniales en América del Sur.
00 %
Hijos de Cartago
Como Túnez, posee y ten núcleos en Sicilia, Cerdeña, Baleares, la costa de Argelia y la costa sur de España.
00 %
¡Chupaos esa, Habsburgos!
Como Hungría, posee toda Austria como provincias núcleo.
00 %
El budista contraataca
Como Ceilán, posee toda India y conviértela al budismo Theravada (no formes otra nación).
00 %
La gran mancha azul
Como Francia, ten 100 provincias núcleo europeas antes de 1500.
00 %
Black Jack
Ten al menos 21 súbditos distintos con 5 ciudades cada uno, sin que tengan 50% o más de Deseo de Libertad. Compañías comerciales no cuentan.
00 %
Una reserva decente
Ten una soldadesca máxima de al menos 1 millón.
00 %
Las Seis Naciones
Como iroqueses, forma una federación de al menos seis naciones.
00 %
Los bohemios
Como Bohemia, posee Dublín como provincia núcleo.
00 %
Imperio Comneno
Como Trebisonda, ten rango de gobierno de Imperio.
00 %
Loca Lucca
¡Como Lucca, posee Lucknow!
00 %
¡Sinaasappel!
Pon a los orangistas en el poder con 100% de tradición republicana y posee una provincia en China.
00 %
Porcelana de Meissner
Como Sajonia, posee o ten un vasallo que posea todas las provincias de porcelana del mundo.
00 %
Mar veneciano
Como Venecia, domina el 90% de la cuota comercial en los nodos de Alejandría y Constantinopla, teniendo menos de 10 ciudades.
00 %
Mi verdadero amigo
Ve a la guerra apoyando a una facción rebelde y gana, imponiendo sus exigencias.
00 %
Shahanshah
Empieza como Ardabil y forma Persia.
00 %
Santa Trinidad
Como Papado, posee Jerusalén y que la Orden de Livonia, Teutónica y Los Caballeros sean tus marcas.
00 %
Lago suizo
Ten 99 provincias como Suiza sin poseer puertos.
00 %
Rey de Jerusalén
Forma el reino de Jerusalén como Chipre o Los Caballeros.
00 %
Krabater
Forma la nación de Croacia y sitúa una unidad de caballería en Estocolmo.
00 %
Primer servidor de Jagannath
Empieza como Orissa y posee todas las provincias de madera tropical.
00 %
La Vieja Alianza al revés
Como Escocia, ten a Francia como vasallo (sin formar Gran Bretaña).
00 %
Invasión gótica
Empieza como Theodoro y conquista todas las provincias de cultura germánica de Europa.
00 %
Barbarroja
Como nación magrebí, ten 500 barcos ligeros pirateando al mismo tiempo.
00 %
Albania o Iberia
Como Albania, posee o ten un súbdito que posea Iberia y el Cáucaso.
00 %
Rajá del Reich de Rajput
Conquista toda Alemania como Nagaur.
00 %
El sol nunca se pone en la India
Forma Hindustán o Bharat y posee o ten un vasallo que posea El Cabo, Londres, Hong Kong (Cantón) y Ottawa (Kichesipi).
00 %
¡Más de mil!
Posee 1001 provincias directamente.
00 %
La venganza de Drácula
Empieza como Valaquia o Moldavia, y posee o ten un súbdito que posea todos los Balcanes.
00 %
Ricos y ratas
Ten los mayores ingresos del mundo sin poseer provincias con un nivel de desarrollo mayor de 10.
00 %
Los estrechos hablan
Como Ormuz, ten al menos reputación diplomática de 10
00 %
Académico
Como Atenas, posee 50 universidades.
00 %
Una fe
Haz que todas las provincias no yermas del mundo sean de tu religión.
00 %
El no mancomunado
Como Lituania, conviértete en la Mancomunidad.
00 %
La conquista borgoñona
Como Borgoña, posee la región de Países Bajos como provincias núcleo y ten a Francia y Austria como súbditos.
00 %
La tercera vía
Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión).
00 %
Pista para los Piastas
Como Mazovia o Silesia, forma la nación de Polonia.
00 %
Perm permanente
Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia.
00 %
Lázaro
Como Serbia, posee todos los Balcanes como provincias núcleo.
00 %
Activos congelados
Empieza como Nóvgorod y controla el 90% del poder comercial del nodo del Mar Blanco, siendo el de mayor valor del mundo.
00 %
Tataristán
Como Kazán o Nogai, posee todas las tierras del grupo de cultura tártaro.
00 %
Terra Mariana
Como Riga, posee la región báltica como provincias núcleo.
00 %
¡Sangre para el Dios del Cielo!
Como nación tengri, que náhuatl sea tu fe sincrética.
00 %
Fiable
Ten 5 aliados, cada uno con 100 de confianza hacia ti.
00 %
De origen humilde
Empezando como una nación personalizada con menos de 50 puntos, ten al menos 2000 de desarrollo total.
00 %
¡Por Odin!
Empieza como nación personalizada nórdica (no más de 200 puntos y 5 provincias), posee y ten de núcleos Escandinavia e Islas Británicas y hazlas nórdicas.
00 %
Reavivando las llamas
Empezando como una nación personalizada zoroastriana (no más de 200 puntos y 5 provincias), reaviva los fuegos reales.
00 %
Puros kubanos
Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco.
00 %
Restauración kushita
Como una nación de cultura nubia, posee la región egipcia entera como provincias núcleo.
00 %
El corredor de Fezán
Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú.
00 %
Los tres de la Victoria
Como Busoga, Buganda o Karagwe, alcanza nivel tecnológico administrativo, diplomático y militar 32.
00 %
El Reino animal
Como Manipur, une la región de Bengala y conviértela al animismo.
00 %
Cuerno de Oro
Como una nación somalí, posee totalmente la región del Cuerno de África y ten ingresos mensuales de al menos 10 ducados.
00 %
Mataprimos
Como Tver, Yaroslavl, Riazán u Odoyev, elimina las demás naciones Rurikovich sin cambiar tu dinastía reinante.
00 %
Joseon junta
Como Corea, posee o ten un súbdito que posea toda las provincias sintoístas, confucianas y budistas del mundo.
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Sailor Mon
Como Pegu, ten al menos 100.000 marineros.
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La compañía blanca
Únete a una guerra contra alguien a quien alquilaste condottieri.
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Con una ayudita?
Como Ragusa, dirige una Liga comercial de al menos 5 naciones y garantiza la independencia de los otomanos.
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Plataformas:
PC
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Producción: Paradox Interactive
Distribución: Meridiem Games
Precio: 39,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Sí
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Europa Universalis IV para Ordenador

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