La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.
Esta semana preguntamos a nuestros lectores por sus primeras impresiones con Hollow Knight: Silksong, el esperado metroidvania que por fin está a la venta.
Pregunta de la próxima semana: Tu Super Mario Bros. favorito
● "Cito unas primeras impresiones que ya escribí en el hilo de PS5.
Silksong por ahora me parece un Hollow Knight maximizado en todos sus aspectos (animaciones maravillosas y diseño de niveles perfectos al milímetro) y a la vez se siente fresco por lo diferente que se maneja y actúa Hornet, además de la gran diferencia narrativa que es que hable, derrocha carisma por todos lados.
Si esto sigue así hablamos de una secuela perfecta de un juego que ya básicamente fue perfecto.
El Team Cherry ha desarrollado y plasmado lo que pretendían sin fisuras.
Así que no solo ha cumplido mis expectativas, las está superando.
PD. No he tardado ni dos horas en perderme por completo pero con esa banda sonora tan maravillosa uno se pierde a gusto". - Katsumaru
● "¿Mi primera impresión habiendo jugado 10 minutos? Que es más de lo mismo". - Sespi
● "Pues lo poco que llevo está siendo maravilloso, es todo lo que esperaba (que no era poco eh). El arte y la música sublimes, buen diseño de niveles, combate potenciado con las nuevas herramientas y movimientos más "ágiles" de Hornet, los primeros jefes muy buenos, todo se siente familiar y fresco a la vez, y me voy a Telalejana que es fin de semana y hay que aprovechar". - Cerdoagil
● "Pues habiendo jugado a Hollow Knight y habiéndome acabado el juego varias veces (no Grim Pesadilla y ese tipo de cosas), lo devolví tras jugar 2 horas y media.
Me explico. El juego me parece bueno, es una mejora de Hollow Knight (nada revolucionario), pero la verdad, viendo el nivel de dificultad, no me apetecía nada estar horas y horas atascado en jefes finales. No es el momento para mí para jugar a este juego a este nivel.
Me da pena, la verdad, porque la exploración de Hollow Knight es una gozada, pero por otro lado, es un juego que me iba a consumir muchas horas y, sobre todo, me iba a generar mucha frustración. Y no me apetece.
Eso sí, el juego por 20 euros, es que es un regalo en sentido literal... Un juego que tiene un montón de horas, que es rejugable, que es divertido (aunque no para mí en este momento), largo, profundo... Vamos, hice la devolución porque me daba miedo tenerlo ahí y caer en la tentación. Pero paso de ponerme a jugar a algo tan frustrante ahora mismo. Llega un momento en el que el equilibrio entre diversión y frustración se rompe y para mí no era el momento". - Clasicomano

● "Está siendo básicamente lo que cabía esperar, en el mejor de los sentidos. Es, ni más ni menos, que otra dosis de todo lo que hizo que Hollow Knight se convirtiese en un clásico instantáneo pero con un personaje de manejo y recursos ligeramente diferentes.
El juego va sobrado de calidad y buen hacer y que convenza o no depende más de las expectativas del jugador. Quien busque una experiencia totalmente nueva o que le impacte como le impactó el original en su momento no la va a encontrar, pero quien quiera más de este fascinante universo en una secuela respetuosa y con más de lo que le gusta, va a quedar absolutamente encantado.
Yo personalmente lo estoy disfrutando bastante, no me vuela la cabeza ni mucho menos pero está muy bien. Llevaba años reservándome para un nuevo Metroidvania de calidad y tenía claro que iba a ser este, tardase lo que tardase". - Jimmytrius
● "Por la mitad del juego, aproximadamente. Mi impresión, pues supongo que dentro de lo que se esperaba; revisión corregida y aumentada de lo que se puede considerar un clásico moderno. Más y "mejor" en todo: más bonito, más intrincado, más rápido, y poco sorprendentemente, también más difícil. Te dan un personaje considerablemente más ágil y flexible en cuanto a estilo de juego...y esperan que aprendas a usarlo.
Si sabes a lo que venías -y aquí unos cuantos levantamos la mano- un diez. Si desconocías el primero, nunca te atrajo especialmente el género y/o estás aquí arrastrado/a por la marea, no descarto que se te atraviese. El olor a Souls es poderoso aquí y si andas algo hastiado de la fórmula -como es mi caso- puede que tu mando corra algún peligro.
Si no, seguramente acabes con artritis en los pulgares". - Dekte
Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.















