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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Los mejores momentos con juegos de Star Wars

Recordamos las grandes escenas de acción de la saga galáctica.
Los mejores momentos con juegos de Star Wars
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Actualizado: 12:10 22/8/2019

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Star Wars vuelve a los cines y aprovechamos el momento para preguntar a nuestros lectores por los mejores momentos vividos frente a un juego basado en la licencia. ¿Ha sido empuñando un sable de luz? ¿Pilotando un X-Wing? ¿O quizás controlando a un Sith?

● "Desde muy pequeño, y como buen fan de Star Wars he disfrutado de innumerables entregas de videojuegos basado en esta franquicia, siendo para mí los más queridos los dos simuladores de vuelo para PC (X-Wing y Tie Fighter).

Por desgracia, salieron en un momento en donde la calidad técnica no podía relucir toda la espectacularidad de la saga.

Eso cambió con el Rogue Leader (Rogue Squadron II) de Gamecube (juego con el que estrené la consola). Por aquel entonces, el juego era un verdadero portento técnico habido y por haber en consola alguna, y la escena de la trinchera de la estrella de la muerte, me impactó muchísimo.

Pero sin dudas, lo mejor fue meterse dentro de la segunda estrella de la muerte, escoltando el Halcón Milenario, destruir el núcleo y luego huir a toda velocidad con el fuego de la explosión en los talones.

Creo que nunca sentí de manera tan clara y tan increíble, la sensación de ser un piloto en el universo de SW." - Darth_Flario

● "El primer nivel de Shadows of the Empire en Nintendo 64 fue el momento que mejor se me quedó grabado en la retina. Fue la primera vez que realmente jugábamos a lo que ocurrió en Episodio V sin tener que echar mano de la imaginación." - Ralph_C_Belmont

● "Para mí los mejores momentos fue con Rebel Strike de Gamecube en la fase de la batalla de hoth con esa nieve que en aquel momento era un portento gráfico. Y luego jugando a dobles con esa música." - toede^^

● "Rogue Leader, solo enchufar la GameCube y ver el turorial en Tatooine, me impacto bastante. Te podías tirar los ratos muertos sobrevolando las dunas e busca de guiños a la serie.

Para ser un juego tan limitado, solo permite el control de vehículos, es una joya para fans de las películas." - Ragnar-

● "Pues con esta franquicia (LA franquicia) han sido muchos y muy buenos los momentos vividos en el terreno de los videojuegos desde el principio de los tiempos.

En lo personal, siempre recordaré el ENORME impacto que me causó en su día todo Shadows of Empire, en una N64 que por aquel entonces estaba dando sus primeros pasos. Me sentí como si de verdad estuviese en el apasionante y oscuro mundo del universo expandido de la serie, con ese carismático Dash Rendar moviéndose en unos entornos tridimensionales que ofrecían una libertad e inmersión nunca antes experimentada, y que servían de contrapunto más "serio" al maravilloso y colorido universo de Mario 64. Eso por no mencionar las fases de vuelo, sencillamente lo más espectacular visto por aquella época.

Esa sería mi experiencia "top" con la saga galáctica en los videojuegos. Inmediatamente después iría la joya de Bioware, Caballeros de la Antigua República (KOTOR para los amigos), que fue posiblemente el primer título que me demostró que un RPG occidental podía ser igual o mejor que los grandes exponentes nipones.

Ojalá lo próximo de Visceral Games tenga la suficiente calidad como para hacer justicia al increíble regreso de la saga a la actualidad." - Kutoki

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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