Información del juego
Disaster: Day of Crisis es un videojuego de acción y aventura creado por Monolith Soft y lanzado en 2008. Este título exclusivo para Nintendo Wii combina elementos de shooter en tercera persona, exploración y mini-juegos, ofreciendo una experiencia intensa y dinámica en un entorno de desastre.
Una experiencia intensa en un entorno de desastre
La trama de Disaster: Day of Crisis se desarrolla en un mundo devastado por múltiples desastres naturales, incluyendo terremotos y tsunamis, que azotan a la isla ficticia de "Hope". Los jugadores asumen el papel de Raymond Bryce, un ex-rescatista que se ve envuelto en una serie de acontecimientos catastróficos. A medida que avanza la historia, Raymond debe enfrentarse a diferentes desafíos mientras intenta salvar a su exnovia y a otros sobrevivientes de la isla, enfrentando tanto peligros naturales como amenazas humanas.
Los jugadores experimentan diversas mecánicas a lo largo del juego, incluyendo la emoción de escapar de situaciones peligrosas y participar en secuencias de acción rápida. Una de las características únicas de Disaster: Day of Crisis es el uso del control de movimiento del Wii, que se emplea para realizar diversas acciones como esquivar, correr y interactuar con el entorno. Los eventos del juego se presentan de manera cinematográfica, lo que aumenta la tensión y la inmersión. Además, los mini-juegos están integrados en la narrativa, lo que proporciona una variedad de experiencias a lo largo del juego.
En cuanto a la recepción crítica, Disaster: Day of Crisis recibió críticas mixtas. Muchos elogiaron su originalidad y la forma en que aprovecha las características del Wii, así como la intensidad de su jugabilidad. Sin embargo, algunos críticos señalaron que la ejecución de ciertas mecánicas podía ser inconsistente, y que el juego carecía de pulido en varios aspectos técnicos. A pesar de esto, el título ha mantenido un estatus de culto entre algunos jugadores, quienes valoran su enfoque atrevido hacia los desastres naturales y su mezcla de géneros.
En resumen, Disaster: Day of Crisis es una propuesta innovadora en la consola Wii, que mezcla acción, aventura y desafíos de supervivencia en un entorno impactante. Su combinación de elementos cinematográficos y mecánicas interactivas lo distingue de otros títulos del género, ofreciendo a los jugadores una experiencia memorable en el corazón de un desastre.
Este juego es único y especial. Combina algunos de los mejores estilos jugables que la Wii ofrece: Disparo usando el puntero del mando de Wii, conducción con el mando de lado, multitud de pruebas en las que se simulan gestos reales como tender una mano, etc.
El ritmo de juego es vertiginoso, con la única pega de que la parte jugable se interrumpe cada dos por tres para meternos una escena cinematográfica, pero aún así el juego es un constante esdevenir de situaciones y escenas que se suceden a un ritmo frenético.
Además el juego está planteado para partidas cortas, pues después de breves sesiones de juego podremos guardar la partida, además de cargar siempre que queramos un punto de control que se guarda automáticamente, por lo que si hemos llegado a una escena sin suficiente munición o vida, podrémos regresar e jugar una escena anterior para mejorar nuestros resultados.
El ritmo de juego es lo más importante de este Disaster: Day of Crisis, ya que gracias a él, el jugador disfrutará constamente con la acción del juego. Para ello han hecho el juego mucho más lineal y esquemático, lo cual hará que para muchos jugadores que se esperen otro sandbox se lleven una decepción.
A mi modo de ver, el que el juego sea más secuencial hace que Disaster destaque por encima de muchos otros juegos que se llevan notazas hoy en día.
Disaster es un juego arcade de los pies a la cabeza, divertido de principio a fin, rejugable a más no poder (unas 8 horas la partida, pero con multitud de elementos que se consiguen con consiguientes partidas), gracioso con un argumento que ofrece de todo con gracia, es de los más bonitos en Wii pese algunas imperfecciones, y sobretodo es un juego con mucho cariño y su estilo propio.
Lo recomiendo para todo tipo de público, aficionados o habituales, espertos o novatos.
un 8 de 10 para mi.