Información del juego
Zero Gunner 2 es un videojuego de disparos multidireccional en 3D desarrollado por Psikyo y lanzado originalmente en 2001 para arcades y la consola Dreamcast en Japón. Este título es la secuela de Zero Gunner, lanzado en 1997.
Resumen
En Zero Gunner 2, los jugadores controlan uno de tres helicópteros de combate, cada uno con sus propias características y armamento:
- Comanche: Equipado con un láser de partículas como subarma y el ataque especial "Iron Pecker".
- Apache: Cuenta con misiles "Hyper Arrow" y el ataque especial "Killer Ape".
- Hokum: Dispone de misiles teledirigidos "Little Hound" y el ataque especial "Hound Cluster". citeturn0search3
Una característica distintiva del juego es el sistema de "Turn Marker", que permite a los jugadores rotar su helicóptero 360 grados alrededor de un punto fijo, facilitando ataques en cualquier dirección y enfrentando oleadas de enemigos desde múltiples ángulos.
El juego se estructura en siete niveles, cada uno culminando en una batalla contra un jefe que suele transformarse en diferentes formas, como trenes, barcos, aviones o submarinos que se convierten en robots gigantes. Los primeros cuatro niveles se presentan en orden aleatorio, mientras que los tres finales siguen una secuencia fija.
Tras su lanzamiento inicial, Zero Gunner 2 ha sido adaptado a varias plataformas modernas. En 2018, Zerodiv lanzó una versión para Nintendo Switch, reconstruyendo el juego casi desde cero debido a la pérdida de los datos originales. Esta versión, titulada Zero Gunner 2-, también está disponible en Steam desde diciembre de 2020, en PlayStation 4 desde julio de 2022 y en Xbox One desde enero de 2023.
En cuanto a la recepción crítica, la versión para Nintendo Switch ha recibido críticas generalmente positivas, con una puntuación de 80 sobre 100 en Nintendo Life, destacando su jugabilidad única y la innovación en el género de los "shmups".
