Género/s: JRPG / Rol
Plataformas:
PS One
También en: PC

Ficha técnica de la versión PS One

ANÁLISIS
9.6
  • Fecha de lanzamiento: Noviembre 1999
  • Desarrollo: Square
  • Producción: Sony
  • Distribución: Sony
  • Precio: 8490
  • Jugadores: 1
  • Formato: 4 CD
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
8.64

Final Fantasy VIII para PS One

779 votos
Portada oficial de Final Fantasy VIII para PS One
Carátula Final Fantasy VIII

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 1999

Final Fantasy VIII es un videojuego de rol (RPG) desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) en 1999 para la consola PlayStation. Como la octava entrega principal de la icónica serie Final Fantasy, el juego siguió los pasos de sus predecesores al ofrecer una rica narrativa, personajes memorables y un innovador sistema de juego, todo ambientado en un mundo expansivo y detallado.

Uno de los Final Fantasy menos conocidos

La historia de Final Fantasy VIII gira en torno a Squall Leonhart, un estudiante de la academia militar "Garden", que se ve envuelto en un conflicto a gran escala contra la bruja Edea, que busca dominar el mundo. A lo largo del juego, Squall y sus compañeros, cada uno con su propia historia y motivaciones, se embarcan en una aventura que no solo los lleva a enfrentarse a múltiples enemigos y desafíos sino que también explora temas de amor, amistad y el enfrentamiento a sus propios pasados.

Una de las características más notables de Final Fantasy VIII es su sistema de "junction", un mecanismo de personalización de personajes que permite a los jugadores asignar "Guardian Forces" (GFs) —entidades mágicas que proporcionan poderes y habilidades— a cada miembro del equipo. Este sistema permitió una gran flexibilidad y profundidad en la personalización de los personajes, ya que los jugadores podían asignar diferentes hechizos y habilidades a las estadísticas de sus personajes, adaptando sus estrategias para diferentes situaciones de combate.

Además, el juego introdujo un sistema de combate basado en turnos que incluía el "Trigger" de Squall, un mecanismo único que permitía a los jugadores aumentar el daño de los ataques si presionaban un botón en el momento preciso. Otra innovación fue el sistema de "Draw", que permitía a los personajes extraer hechizos mágicos de los enemigos durante el combate para su uso posterior o para ser "junctionados" a sus estadísticas.

Visualmente, Final Fantasy VIII fue un logro impresionante en el momento de su lanzamiento, con personajes y entornos renderizados en 3D y cinemáticas detalladas que impulsaban la narrativa. La música, compuesta por Nobuo Uematsu, es otra de las características destacadas del juego, con una banda sonora que complementa perfectamente la atmósfera y los momentos emocionales de la historia.

La recepción de Final Fantasy VIII fue mayoritariamente positiva, con elogios dirigidos a su historia, sistema de juego y presentación visual. Sin embargo, algunos aspectos, como el sistema de "Draw" y "junction", recibieron críticas por su complejidad. A pesar de esto, el juego ha mantenido un estatus de culto entre los aficionados y es recordado como una de las entregas más audaces y únicas de la serie Final Fantasy.

En resumen, Final Fantasy VIII representa un punto culminante en la evolución de los RPGs, ofreciendo una experiencia de juego rica y emotiva que desafió las convenciones de la serie y del género, consolidándose como un clásico atemporal en el mundo de los videojuegos.

También conocido como Final Fantasy 8.
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Análisis

Final Fantasy VIII - Análisis
Análisis
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GRÁFICOS
9.8
SONIDO
9.5
NOTA
9.6
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9

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Imágenes

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Imagen 5 de Final Fantasy VIII
Imagen 4 de Final Fantasy VIII
Imagen 3 de Final Fantasy VIII
Imagen 2 de Final Fantasy VIII

Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 8 opiniones
Última: 12/12/2009
0
Opinión de Bruzelan el día 12/12/2009
Qué horror de juego.

A ver: tiene buenos gráficos (para la época, hablo). Ya está, ahora mismo es lo único bueno que logro recordar.

Puntos, a mi parecer, malos: Personajes LAMENTABLES, los menos carismáticos de la saga (de los que he jugado 7-10) algunos (Squall, Zell) rozando el patetismo. La historia no negaré que puede ser tan válida como cualquier otra (aunque sinceramente ni la recuerdo, indicativo que no me debió gustar mucho) pero con esos personajes... todo parece mucho peor de lo que a lo mejor es.

Ya lo han dicho: el sistema de extraer cosas a lso enemigos, tal y como estaba planteado se cargaba todo el sistema de combates. Los GF tampoco cuajó bien, para mi gusto.

Lo digo sin animo de ofender ni como algo malo, simplemente como una definición: es el FF más enfocado al mercado adolescente o incluso más joven -lo que ya es decir, porque tampoco se puede considerar la saga más "madura" del mundo precisamente-. Quizá ahí radica el problema, que la edad a la que lo jugué (20 y pocos) me pareció en muchos momentos hasta ridículo, sin gancho alguno, con tópicos de películas y series juvenil-pubertarias (empezando por los personajes) a puntapala...

Este juego es la principal y casi única razón de que no esté deseando 100% un remake del FF VII. Si me van a convertir a Cloud, Tifa y Aerith en vulgares Squallidos y Rinoas supercools con gafas aún más cools y pinta de recién salidos de un instituto ñoño, mejor que dejen al FF VII como está, incluso con la horrorosa traducción y construcción de personajes en 6 polígonos.

10
Opinión de squall21m el día 10/2/2007
Obra de arte, Maravilloso juego. Perfecto como toda la saga. Es igual de bueno o mas que FFVII.
Uno de los mejores juegos de la historia sin duda alguna.

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