Información del juego
Terrifier: The ARTcade Game es un videojuego de acción tipo beat ’em up en 2D desarrollado por Relevo y publicado por SelectaPlay, basado en la saga cinematográfica de terror Terrifier. Lanzado en 2025 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el juego propone una experiencia arcade retro ultraviolenta en la que los jugadores se ponen en la piel de Art the Clown para sembrar el caos en distintos rodajes de películas inspiradas en sus propios crímenes.
Resumen
En The ARTcade Game, cada fase es un set de rodaje donde se está grabando una película sobre Art, hasta que el payaso irrumpe para convertir la producción en una masacre a golpe de combos, armas cuerpo a cuerpo y finishers gore. El desarrollo sigue la estructura clásica del género: avanzar lateralmente por escenarios urbanos, estudios de cine o ambientes festivos, derrotando oleadas de policías, bomberos, técnicos de cámara, figurantes y otros pobres desgraciados que se cruzan con Art, hasta llegar a combates contra jefes inspirados en miembros del equipo de rodaje y, finalmente, contra el propio director Damien Leone.
La jugabilidad se centra en un sistema de combate sencillo de golpes ligeros y fuertes, ataques en carrera, saltos y un movimiento especial que consume una barra que se carga ejecutando remates sobre enemigos debilitados. A ello se suma un amplio arsenal de armas recogidas en los escenarios —motosierras, cuchillos de carnicero, hachas, mazos y otros utensilios improvisados— que permiten desmembrar enemigos en pocos golpes a costa de una durabilidad limitada. Los niveles incluyen caminos alternativos, ítems de mejora y potenciadores que otorgan ventajas temporales, como más daño o mayor resistencia.
El juego ofrece multijugador local para hasta cuatro jugadores, lo que permite afrontar la campaña en cooperativo o enfrentarse en modos competitivos específicos. Además del modo arcade principal, incluye hasta seis modos de juego, como oleadas, versus u otros desafíos pensados para partidas rápidas o sesiones más largas de machacar enemigos en compañía.
En el apartado audiovisual, Terrifier: The ARTcade Game apuesta por un pixel art muy detallado y animaciones fluidas que traducen al lenguaje de 16 bits la estética retorcida y grotesca de las películas, llenando la pantalla de sangre, restos de enemigos y cuerpos que permanecen en el suelo. La banda sonora combina temas chiptune con un tema principal compuesto por Cody Carpenter, hijo de John Carpenter, lo que refuerza el vínculo con el cine de terror clásico y aporta un toque extra de personalidad al conjunto.
En cuanto a la recepción, las opiniones están divididas: la mayoría de análisis coinciden en que el juego clava la estética y el tono gore y gamberro de Terrifier, y resulta divertido en sesiones cortas y en compañía, pero critican la escasa profundidad del combate, la repetitividad de enemigos y escenarios y ciertos problemas de visibilidad por el exceso de sangre y elementos en pantalla. Para fans de la saga cinematográfica y amantes de los beat ’em up retro muy sangrientos, se percibe como un producto de culto curioso; para quienes busquen un sistema de combate elaborado o una gran variedad de situaciones, suele considerarse un título flojo dentro del género.





















