Información del juego
Bleak Faith: Forsaken es un videojuego de acción RPG con fuerte inspiración soulslike desarrollado por un pequeño equipo independiente (Miso Vukcevic y Mirko Stanic) y lanzado originalmente en 2023 para PC, ampliando después su disponibilidad a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego propone una experiencia intensa y exigente, centrada en combates cuerpo a cuerpo muy técnicos, exploración en un mundo oscuro y un sistema de progresión con elementos de rol clásico.
Resumen
Ambientado en un universo posapocalíptico y opresivo, Bleak Faith: Forsaken invita al jugador a explorar la llamada Omniestructura, una gigantesca y misteriosa megaestructura que alberga los últimos vestigios de civilización. Este entorno funciona como un vasto mundo interconectado, lleno de sectores distintos, ruinas, fortalezas y espacios liminales, donde cada zona esconde tanto peligros mortales como fragmentos de historia sobre el estado del mundo y sus habitantes. La narrativa se presenta de forma ambiental y fragmentaria, animando a interpretar el trasfondo a través de escenarios, enemigos y breves textos o referencias que el jugador va encontrando en su recorrido.
En lo jugable, Bleak Faith: Forsaken ofrece una experiencia de combate extrema en tiempo real, donde la posición, el “timing” y la gestión de recursos (resistencia, salud, equipo) son fundamentales para sobrevivir. Los enemigos pueden castigar duramente cualquier error, por lo que es esencial aprender patrones, aprovechar ventanas de ataque y decidir cuándo atacar, bloquear, rodar o retirarse. A esto se suman duelos épicos contra jefes, enfrentamientos que combinan diseños imponentes, mecánicas muy agresivas y bandas sonoras específicas, elevando aún más la sensación de peligro y espectacularidad en los momentos clave.
El juego integra una marcada progresión RPG, con clases y estilos de juego diferenciados que permiten especializar al personaje en distintos enfoques de combate. El jugador puede elegir una clase inicial y, a partir de ahí, ir desarrollando atributos, equipo y habilidades hacia un estilo concreto —más pesado y resistente, más ágil y técnico, o centrado en determinadas armas o herramientas—, teniendo en cuenta que no todas las decisiones son reversibles y que algunas elecciones de construcción marcan el desarrollo del personaje a largo plazo. Este enfoque refuerza la rejugabilidad, ya que diferentes builds pueden alterar notablemente la forma de afrontar enemigos y jefes.
La exploración de la Omniestructura se apoya en un diseño de niveles que mezcla secciones semiabiertas con zonas más lineales, donde el jugador debe correr, escalar, saltar y buscar rutas alternativas para avanzar. No todos los caminos están claramente marcados, lo que fomenta una sensación de descubrimiento constante y de peligro latente, ya que muchas rutas suponen riesgos importantes a cambio de recompensas en forma de equipo, atajos o nuevas áreas a explorar. El mundo se concibe como un espacio hostil pero coherente, que invita a perderse y aprender su estructura poco a poco, a la vez que castiga el descuido y la improvisación excesiva.
En cuanto a la recepción, Bleak Faith: Forsaken ha llamado la atención por su ambiciosa propuesta y su atmósfera, especialmente teniendo en cuenta que ha sido desarrollado por un equipo muy reducido. En tiendas como GAME y otros distribuidores, los comentarios de usuarios suelen destacar su fuerte ambientación, la dureza de sus combates y el atractivo que tiene para fans de los juegos tipo Souls, subrayando que, pese a no ser un proyecto de gran presupuesto, ofrece una experiencia intensa y satisfactoria para quienes aceptan su curva de dificultad. Algunos usuarios resaltan también la relación calidad‑precio y mencionan extras físicos como un cómic incluido en ciertas ediciones, algo valorado por coleccionistas. En general, se percibe como un soulslike desafiante y atmosférico, recomendable sobre todo para jugadores acostumbrados al género y dispuestos a convivir con su exigencia y algunas asperezas propias de un desarrollo independiente.












































