Información del juego
En 2005, LucasArts anunció un ambicioso proyecto de Indiana Jones para las consolas de próxima generación, específicamente PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego, que inicialmente no tenía título oficial y se refería como "Indiana Jones 2007", prometía una experiencia innovadora utilizando tecnologías avanzadas como el motor Euphoria para simular comportamientos realistas de personajes y físicas en tiempo real.
Resumen
La narrativa del juego seguía a Indiana Jones en 1939, mientras investigaba la desaparición de su mentor, el profesor Charles Kingston, en una aventura que lo llevaría a buscar el mítico Bastón de Moisés y enfrentarse a un alto oficial nazi, Magnus Völler, quien planeaba usar el poder del bastón para beneficiar al Tercer Reich.
Sin embargo, el desarrollo del juego enfrentó múltiples desafíos. En 2007, gran parte del equipo de desarrollo fue transferido al proyecto Star Wars: The Force Unleashed, lo que provocó retrasos significativos. Además, el lanzamiento de Uncharted: Drake's Fortune en 2007, que ofrecía una experiencia de aventura similar, disminuyó el entusiasmo interno por el proyecto de Indiana Jones. Estos factores, junto con cambios frecuentes en la dirección de LucasArts y preocupaciones sobre la calidad del juego, llevaron a la cancelación de las versiones para PS3 y Xbox 360 en 2009.
A pesar de la cancelación en estas plataformas, LucasArts decidió lanzar versiones del juego desarrolladas por estudios externos para Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PSP bajo el título "Indiana Jones and the Staff of Kings" en 2009. Estas versiones presentaban la misma narrativa central pero adaptadas a las capacidades específicas de cada plataforma.
Aunque el proyecto para PS3 y Xbox 360 nunca se materializó, se han filtrado imágenes y videos que muestran el potencial y las características innovadoras que el juego podría haber ofrecido.
