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PS2 GameCube Xbox
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Ficha técnica de la versión PS2

  • Fecha de lanzamiento: Año 2003
  • Desarrollo: Vicious Circle
  • Producción: TDK Mediactive
  • Distribución: TDK Mediactive
  • Precio: N/D
COMUNIDAD
6.5

Robotech: Battlecry para PlayStation 2

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Portada oficial de Robotech: Battlecry para PS2
Carátula Robotech: Battlecry

Información del juego

A la venta en España: Año 2003

Robotech: Battlecry es un videojuego de acción lanzado en 2002, desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por TDK Mediactive. El juego está basado en la popular serie de anime "Robotech", específicamente en la primera saga conocida como "The Macross Saga". Disponible para PlayStation 2, Xbox y GameCube, Robotech: Battlecry captura la esencia de la serie original al ofrecer intensas batallas aéreas y terrestres en mechas transformables conocidos como Veritech Fighters.

Basado en el anime Robotech

El jugador asume el papel de Jack Archer, un piloto de Veritech que se involucra en el conflicto global contra los Zentraedi, una raza de gigantes alienígenas. La narrativa del juego se desarrolla a través de misiones que abarcan distintos aspectos de la guerra, incluyendo defensa de bases, ataques ofensivos y duelos contra jefes. Una característica notable del juego es la capacidad de transformar el Veritech en tres modos diferentes: modo Fighter (un jet de combate), modo Guardian (un híbrido entre avión y robot) y modo Battloid (un robot humanoide), cada uno con sus propias ventajas en combate.

Visualmente, Robotech: Battlecry captura fielmente el estilo del anime, con diseños de personajes y mechas que los fanáticos reconocerán inmediatamente. Los entornos, aunque no son particularmente detallados, están diseñados para facilitar las batallas dinámicas y el uso estratégico de las capacidades de transformación del Veritech.

La jugabilidad combina elementos de disparos y acción en tercera persona, con un énfasis en maniobrar habilidosamente el Veritech y utilizar el modo adecuado para cada situación de combate. Aunque el control puede ser desafiante al principio, especialmente durante las batallas aéreas a alta velocidad, los jugadores que se acostumbran a la mecánica de transformación encontrarán una experiencia de juego gratificante y táctica.

La recepción de Robotech: Battlecry fue mixta a positiva. Los críticos y jugadores elogiaron su fidelidad a la serie de anime, la emocionante acción de combate y la implementación de la mecánica de transformación de los Veritech. Sin embargo, algunos aspectos del juego, como la repetitividad de las misiones y los problemas ocasionales con la cámara y el control, fueron señalados como áreas de mejora.

En resumen, Robotech: Battlecry es un homenaje jugable a una serie icónica que logra capturar el espíritu y la emoción de "Robotech". A pesar de sus imperfecciones, ofrece una experiencia sólida para los fanáticos del anime y los entusiastas de los juegos de acción y mechas, sirviendo como un recordatorio nostálgico de la influencia duradera de la saga "Robotech" en la cultura popular.

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  • Fecha de lanzamiento: Año 2003
  • Desarrollo: Vicious Circle
  • Producción: TDK Mediactive
  • Distribución: TDK Mediactive
  • Precio: N/D
COMUNIDAD
3.5

Robotech: Battlecry para GameCube

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Ficha técnica de la versión Xbox

  • Fecha de lanzamiento: Año 2003
  • Desarrollo: Digital Illusions
  • Producción: TDK Mediactive
  • Distribución: TDK Mediactive
  • Precio: N/D
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Robotech: Battlecry para Xbox

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