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A la venta en España: Año 2026

Varsapura es un videojuego de acción y aventura en mundo abierto desarrollado por miHoYo y presentado internacionalmente bajo la marca HoYoverse. El proyecto utiliza Unreal Engine 5 y todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento ni con plataformas oficialmente confirmadas. Fue anunciado en noviembre de 2025 mediante una demostración de aproximadamente 31 minutos, capturada en PC con una tarjeta gráfica RTX 4090.

Resumen

La aventura se desarrolla en Varsapura, una enorme ciudad contemporánea sometida a frecuentes lluvias y fenómenos paranormales. Sus calles, edificios y zonas comerciales recuerdan a diferentes lugares de Singapur, aunque la ambientación combina esta inspiración real con espacios imposibles, dimensiones alternativas y alteraciones capaces de modificar la percepción de quienes las contemplan.

La protagonista mostrada en la demostración es una joven conocida como Hollowone, que se presenta a una prueba de selección para entrar en SEAL, siglas de Shadow Emergency Alliance. Esta organización secreta se dedica a investigar anomalías, contener incursiones sobrenaturales y evitar que los denominados acontecimientos de alteración de la Cognosea pongan en peligro la ciudad.

La entrevista laboral se transforma rápidamente en una prueba psicológica. Los pasillos cambian de forma, la iluminación comienza a fallar y aparecen espacios que no deberían existir dentro del edificio. Hollowone se encuentra entonces con una misteriosa figura formada por sombras, acompañada por un gato negro, que parece conocer tanto sus motivaciones como la verdadera razón por la que quiere ingresar en SEAL.

La protagonista está buscando a una persona relacionada con su pasado, cuya principal característica es portar un paraguas cubierto por escamas de serpiente. Esta investigación personal la conduce hasta los casos sobrenaturales de la organización y sirve como punto de partida para descubrir qué está ocurriendo realmente en Varsapura. La propia ficción también establece que su apariencia puede cambiar según la percepción del observador, un elemento que podría estar relacionado con la personalización del personaje, aunque su funcionamiento definitivo todavía no ha sido explicado.

La exploración alterna las instalaciones de SEAL con calles abiertas, carreteras, oficinas y extrañas dimensiones interiores. El jugador puede desplazarse libremente por determinadas partes de la ciudad, conducir vehículos y entrar en zonas afectadas por las anomalías. En ellas, la arquitectura se deforma y los escenarios cotidianos se convierten en laberintos dominados por una sustancia oscura.

El combate se desarrolla en tercera persona y combina ataques cuerpo a cuerpo, habilidades sobrenaturales, esquivas y cambios entre los integrantes del grupo. Cada personaje dispone de capacidades particulares y puede intervenir durante una combinación para prolongar el ataque o aprovechar la vulnerabilidad del enemigo. La estructura recuerda a otros juegos de HoYoverse, pero adopta una presentación más realista y un tono considerablemente más oscuro.

Hollowone emplea un paraguas que funciona simultáneamente como arma y herramienta de movimiento. Puede utilizarlo para golpear, realizar ejecuciones sigilosas y descender lentamente desde lugares elevados. Otros integrantes de SEAL combaten mediante poderes relacionados con documentos, objetos de oficina o alteraciones de la gravedad, aportando estilos muy diferentes dentro de un mismo equipo.

El sigilo permite aproximarse a algunas criaturas sin ser detectado y eliminarlas antes de comenzar un enfrentamiento abierto. También existen secciones de infiltración en las que es necesario observar las rutas de los enemigos y aprovechar la cobertura proporcionada por el escenario. No obstante, cuando comienza el combate, la acción adopta un ritmo rápido basado en encadenar habilidades y alternar personajes.

Entre los agentes mostrados aparece Sayuki, una empleada de SEAL que participa en la evaluación de Hollowone y posteriormente la acompaña por la ciudad. Su comportamiento aparentemente burocrático contrasta con unas capacidades de combate capaces de convertir archivadores, documentos y material de oficina en ataques sobrenaturales. La relación entre ambas permite introducir tanto el funcionamiento de la organización como las peculiaridades de Varsapura.

Los desplazamientos en automóvil forman otra parte de la exploración. La demostración muestra recorridos por calles con tráfico, cruces, túneles y avenidas, además de un sistema de físicas que permite chocar contra distintos elementos. Todavía no se ha aclarado hasta qué punto podrá recorrerse libremente toda la ciudad ni qué actividades secundarias aparecerán fuera de las misiones.

Visualmente, Varsapura se aleja del acabado completamente animado de Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero. Los escenarios, vehículos, materiales e iluminación buscan un aspecto más realista, mientras que los personajes conservan rostros y rasgos inspirados en el anime. La lluvia constante, los reflejos sobre el asfalto y los interiores apenas iluminados refuerzan su atmósfera de suspense paranormal.

HoYoverse todavía no ha explicado su modelo comercial, el funcionamiento de la obtención de personajes ni la estructura completa de su mundo abierto. Tampoco ha confirmado versiones para consolas o dispositivos móviles. Por este motivo, sistemas como la composición del equipo, la personalización de Hollowone y la progresión deben considerarse provisionales hasta que la compañía ofrezca información definitiva.

Varsapura propone así una aventura urbana y sobrenatural centrada en investigar una ciudad donde la realidad puede cambiar sin previo aviso. Su combinación de mundo abierto, conducción, sigilo, combates con varios personajes y escenarios psicológicos presenta una vertiente más adulta y enigmática de HoYoverse, aunque el proyecto continúa en desarrollo y buena parte de sus características todavía podría modificarse antes del lanzamiento.

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