Género/s: MMORPG
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 9/5/2021 (Acceso Anticipado)
  • Desarrollo: evolvedlabs
  • Producción: evolvedlabs
  • Distribución: Steam
  • Precio: Free to Play
  • Jugadores: Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
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Untrusted para Ordenador

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Portada oficial de Untrusted para PC
Carátula Untrusted

Información del juego

A la venta en España: 9/5/2021 (Acceso Anticipado)

Untrusted es un videojuego multijugador en línea de deducción social con temática de hacking, desarrollado por playuntrusted y publicado por evolvedlabs en 2021 para PC (Windows y Linux) a través de Steam, con versión gratuita en navegador vía WebGL en itch.io y otros portales. Está pensado para partidas de 10 a 16 jugadores y se inspira directamente en el género Werewolf/Mafia, pero sustituyendo el pueblo y los lobos por un grupo de hackers y agentes encubiertos en un entorno de cibercrimen.

Resumen

En cada partida, los jugadores se reparten entre la facción de NETSEC (hackers) y la de los AGENTs (agentes infiltrados), además de algunas clases neutrales con objetivos propios. Como miembro de NETSEC, tu meta es lograr acceso raíz (root) al nodo objetivo completando tareas de hacking, analizando registros, compartiendo información y cooperando con el resto del equipo; como AGENT, debes sabotear la operación desde dentro, desviar la atención, generar desconfianza y, en última instancia, conseguir que el líder de la operación entregue el acceso a un agente o que los hackers sean eliminados. La partida se desarrolla en ciclos de día/noche, durante los cuales se usan habilidades, se intercambian mensajes y se vota o actúa contra sospechosos, en una dinámica muy cercana a la de otros juegos de deducción social, pero más orientada a texto y estrategia que a acción directa.

Uno de los elementos más llamativos de Untrusted es la variedad de roles: el juego incluye 27 clases jugables y más de 100 habilidades distintas, desde perfiles puramente ofensivos o de infiltración hasta roles de investigación, soporte o manipulación. Cada clase dispone de un conjunto de skills que se ejecutan en fases concretas (por ejemplo, rastrear la IP de un jugador, interceptar tráfico, falsificar logs, proteger a un aliado, “romper” una acción rival, etc.), lo que genera partidas donde la información asimétrica y el uso inteligente de habilidades pesan tanto como la simple persuasión verbal en el chat. El juego termina cuando NETSEC obtiene root del nodo, cuando todos los miembros de una facción son eliminados o si el líder de NETSEC concede acceso raíz a un AGENT por error o engaño.

A nivel de presentación, Untrusted es deliberadamente minimalista y textual: la mayor parte de la interfaz son paneles negros con texto, registros, listas de jugadores y botones o menús para escoger acciones, lo que busca evocar terminales de hacking y redes internas más que ofrecer gráficos llamativos. Esto hace que la experiencia dependa mucho de la comunicación por chat, la toma de notas y la lectura atenta de logs, de forma similar a una partida de rol de mesa digitalizada, lo que atrae a jugadores que disfrutan de sistemas complejos y puede alejar a quienes prefieren experiencias visuales o más inmediatas.

En cuanto a la recepción, Untrusted ha sido bien valorado dentro de su nicho: en Steam acumula en torno a un 84% de reseñas positivas, con aproximadamente un millar de opiniones registradas, algo que Notebookcheck califica como “mayoritariamente positivas”. Los elogios se centran en su profundidad estratégica, la cantidad de clases y habilidades, y la forma en que combina deducción social con temática de hacking de un modo más “duro” y menos casual que otros títulos del género como Among Us. Entre las críticas recurrentes aparecen una curva de aprendizaje pronunciada, la necesidad de contar con grupos organizados para que las partidas funcionen bien, y ciertos problemas de equilibrio y de “confirmación mecánica” (acciones que revelan demasiado de forma no social), que algunos jugadores consideran contrarios al espíritu de la deducción social pura.

En 2026, el juego se ha hecho notar de nuevo porque se ha ofrecido gratis para conservarlo en Steam durante unos días, coincidiendo con el lanzamiento de su precuela para un jugador, Hackers at Large, lo que ha atraído a nuevos jugadores y ha disparado brevemente su pico de usuarios concurrentes. En conjunto, Untrusted se posiciona como una propuesta muy específica: un título de deducción social complejo, textual y centrado en el hacking, ideal para grupos que disfruten analizando logs, trazando teorías y explotando roles asimétricos, pero menos apropiado para quienes busquen una experiencia ligera y eminentemente visual.

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Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Untrusted para PC con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
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