Información del juego
ULTRAKILL es un videojuego de disparos en primera persona de ritmo rápido y ultraviolento, desarrollado por Arsi "Hakita" Patala y publicado por New Blood Interactive. Lanzado en acceso anticipado el 3 de septiembre de 2020 para Microsoft Windows, combina gráficos retro al estilo de los primeros juegos de PlayStation con mecánicas modernas de movimiento y elementos de juegos de acción como Devil May Cry.
Género y mecánicas principales:
ULTRAKILL es un shooter en primera persona que enfatiza el movimiento ágil y técnicas estilizadas. Los jugadores deben abrirse paso a través de una interpretación del Infierno de Dante, enfrentando enemigos con un arsenal de armas, cada una con ataques primarios y alternativos. El juego incorpora un "medidor de estilo" que recompensa a los jugadores por realizar movimientos avanzados y llamativos, fomentando maniobras aéreas y cambios rápidos entre armas. Además, la salud se regenera al absorber la sangre de los enemigos derrotados en combate cercano, incentivando un estilo de juego agresivo.
Trama:
En un futuro donde la humanidad se ha extinguido, las máquinas alimentadas por sangre buscan este recurso en las profundidades del Infierno. El jugador controla a V1, un prototipo de máquina que desciende al Infierno en busca de sangre, enfrentándose a husks (manifestaciones físicas de almas condenadas), demonios, ángeles y otras máquinas rivales. A lo largo de su viaje, V1 se enfrenta a diversos adversarios, incluyendo al arcángel Gabriel, explorando capas del Infierno como Limbo, Lujuria, Gula y Herejía.
Características únicas:
- Combinación de estilos de juego: ULTRAKILL fusiona elementos de shooters clásicos como Quake y modernos como Doom (2016), junto con mecánicas de juegos de acción como Devil May Cry, ofreciendo una experiencia de juego dinámica y estilizada.
- Regeneración de salud mediante sangre enemiga: La salud del jugador se regenera al empaparse en la sangre de los enemigos derrotados, lo que incentiva el combate cercano y un estilo de juego agresivo.
- Medidor de estilo: El juego evalúa el rendimiento del jugador con un medidor que premia las acciones estilizadas y eficientes, similar a sistemas vistos en juegos como Devil May Cry.
Recepción crítica y percepción de la comunidad:
ULTRAKILL ha sido ampliamente elogiado por su jugabilidad y diseño. Christopher Livingston de PC Gamer lo describió como más rápido e "incluso más metalero que Doom Eternal", destacando su verticalidad y ritmo acelerado. citeturn0search6 En Metacritic, cuenta con una puntuación de 10/10 basada en reseñas de usuarios, resaltando su estilo artístico y jugabilidad satisfactoria. citeturn0search13 Además, ha mantenido una calificación de aprobación del 98% en más de 100,000 reseñas en Steam hasta mayo de 2024.
En resumen, ULTRAKILL ofrece una experiencia intensa y estilizada que combina lo mejor de los shooters clásicos y modernos, con mecánicas innovadoras que fomentan un juego agresivo y dinámico.