Información del juego
Tribes: Ascend es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Hi-Rez Studios. Fue lanzado en 2012 y es parte de la famosa serie de juegos Tribes. Disponible para PC, el juego destacó por introducir una dinámica fresca y acelerada al género de los shooters, combinando combate terrestre y aéreo en amplios campos de batalla. Tribes: Ascend centra su jugabilidad en la movilidad mediante la mecánica de "skiing", un sistema que permite a los jugadores deslizarse rápidamente por pendientes usando un impulso antigravitatorio, y el uso de mochilas propulsoras para ganar altura rápidamente. Esto proporciona al jugador una experiencia de movimiento fluido y libre que es fundamental para el combate, ya que permite escapar rápidamente de situaciones peligrosas o acercarse a enemigos con gran velocidad.
Resumen
La trama de Tribes: Ascend no es su foco principal; en su lugar, el juego se centra en la competición y las batallas en equipos. Ofrece múltiples modos de juego, entre los cuales destacan Capture the Flag, Team Deathmatch y Arena. Cada uno de ellos desafía a los jugadores a aprovechar la movilidad y las habilidades individuales para el beneficio del equipo. Una característica única del juego es su énfasis en el combate estratégico mediante el uso de diferentes clases de personajes, cada una con habilidades y armas específicas que se pueden personalizar y mejorar con puntos obtenidos en las partidas. Los jugadores deben coordinarse para mantener el equilibrio entre ataque y defensa, especialmente en los modos de objetivo como Capture the Flag.
Visualmente, Tribes: Ascend presenta entornos futuristas y expansivos, lo que fortalece la sensación de velocidad y libertad de movimiento. Los escenarios permiten tácticas variadas y fomentan el uso creativo del terreno para vencer al enemigo. Las armas en el juego son especialmente distintivas, con una inclinación por los proyectiles lentos que fomentan el combate predictivo en lugar del tiro instantáneo.
La recepción crítica de Tribes: Ascend fue en su mayoría positiva, recibiendo elogios por su innovación y el refrescante enfoque en las mecánicas de movimiento y combate. Los críticos destacaron la profundidad táctica y la curva de aprendizaje como aspectos que le otorgan al juego una gran rejugabilidad. Sin embargo, algunos señalaron que la falta de una campaña narrativa o contenido para un solo jugador podría limitar su atractivo para aquellos que prefieren experiencias individuales. La comunidad de jugadores, por su parte, se mostró inicialmente entusiasta debido a su singular enfoque, aunque se expresó cierta crítica hacia el sistema de progresión y monetización, que algunos consideraban inadecuada. Con el tiempo, Tribes: Ascend consiguió consolidarse como un título de nicho apreciado por su contribución al género y su dedicación a mantener viva la esencia de la serie Tribes.



