Género/s: Aventura
PEGI +12
Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X Xbox One

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 5/6/2026
  • Desarrollo: TonyDevGame
  • Producción: Dolores Entertainment
  • Distribución: Steam
  • Precio: 7.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: No
  • Requisitos PC
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The Sinking Forest para PC

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Avances
Portada oficial de The Sinking Forest para PC
Carátula The Sinking Forest

Información del juego

A la venta en España: 5/6/2026

The Sinking Forest —también publicado como The Sinking Forest - 沈んだ森 -— es un videojuego de terror psicológico y supervivencia desarrollado por TonyDevGame y publicado por indie.io. Lanzado el 28 de octubre de 2024 para PC a través de Steam, se trata de una aventura independiente inspirada en el terror japonés, el folclore sobrenatural y los survival horror de ritmo pausado. Posteriormente también se anunció su llegada en formato físico para PlayStation 5 de la mano de Tesura Games, reforzando su condición de producción de nicho que ha ido encontrando público más allá del lanzamiento original en PC.

Resumen

La historia de The Sinking Forest gira alrededor de la desaparición de Sayuri, la hermana del protagonista. Tras varios días sin responder al teléfono y sin que nadie sepa dónde está, el jugador decide adentrarse en una zona rural de Japón marcada por un bosque inquietante, casas abandonadas, santuarios cubiertos de maleza y una atmósfera de decadencia sobrenatural. Lo que empieza como una búsqueda desesperada se transforma en una pesadilla donde cada sombra parece esconder algo, el propio entorno parece estar vivo y la frontera entre realidad, locura y folclore se vuelve cada vez más difusa.

En términos de jugabilidad, The Sinking Forest combina exploración, resolución de puzles, gestión limitada de recursos y combates de supervivencia. No es un juego de acción constante, sino una experiencia de terror donde avanzar exige observar el escenario, encontrar objetos clave, abrir accesos, interpretar pistas y evitar o enfrentar amenazas cuando no queda otra opción. La tensión nace precisamente de esa mezcla: el jugador nunca está completamente indefenso, pero tampoco tiene recursos suficientes como para sentirse seguro. Cada encuentro puede ser peligroso, y cada decisión puede marcar la diferencia entre seguir buscando a Sayuri o quedar atrapado para siempre en el bosque.

Una de las características principales del juego es su ambientación japonesa. The Sinking Forest no utiliza Japón únicamente como decorado, sino como base estética y temática para construir su terror: bosques húmedos, aldeas silenciosas, templos deteriorados, cerezos marchitos, objetos rituales y referencias a un folclore que se mezcla con la culpa, la pérdida y la violencia. Esta influencia lo acerca a cierta tradición del horror japonés, más interesada en la atmósfera, la sugestión y la presencia de lo inexplicable que en el susto fácil o la acción directa.

El diseño de escenarios busca reforzar la sensación de aislamiento. El jugador recorre viviendas abandonadas, caminos cubiertos de niebla, zonas boscosas y espacios religiosos que parecen haber sido devorados por el tiempo. La exploración está marcada por una iluminación sombría, una visibilidad limitada y una puesta en escena que aprovecha el silencio para crear incomodidad. El bosque no funciona como un simple mapa, sino como una presencia opresiva: un lugar que desorienta, encierra y parece consumir la cordura del protagonista.

El apartado de puzles tiene un papel importante dentro del ritmo de la aventura. The Sinking Forest obliga a buscar pistas, recoger objetos y entender cómo se conectan distintos elementos del entorno. Los rompecabezas no parecen pensados como grandes desafíos abstractos, sino como obstáculos integrados en la exploración: abrir puertas, activar mecanismos, desbloquear rutas o reconstruir fragmentos de la historia. Esto ayuda a que la experiencia se mantenga dentro del tono clásico del survival horror, donde progresar implica tanto sobrevivir como comprender el espacio que se está investigando.

El combate se plantea como una herramienta de supervivencia, no como el centro absoluto del juego. Hay enemigos capaces de matar al jugador, y la ficha de DeVuego destaca precisamente que se trata de un survival horror donde las amenazas pueden acabar contigo y donde también es posible defenderse. Esa posibilidad de respuesta añade tensión: no basta con correr o esconderse siempre, pero tampoco conviene gastar recursos sin pensar. La aventura busca mantener ese equilibrio incómodo entre vulnerabilidad y resistencia.

Visualmente, The Sinking Forest está construido con Unreal Engine 5, lo que le permite apostar por escenarios densos, iluminación atmosférica y una presentación bastante cuidada para una producción independiente. Steam destaca sus casas abandonadas, santuarios invadidos por la vegetación y cerezos marchitos, mientras que DeVuego subraya sus gráficos como una de sus características principales. La dirección artística no busca un terror colorido ni exagerado, sino una imagen húmeda, oscura y decadente, donde cada rincón parece contaminado por algo antiguo y hostil.

El sonido es otro de los elementos centrales. La ficha de Steam menciona tambores taiko, composiciones de cuerda tensas y una atmósfera sonora que acompaña al jugador entre la niebla. En un juego de terror de escala breve, el sonido resulta fundamental para sostener la tensión: pasos, golpes lejanos, música ritual, silencios demasiado largos y sonidos que parecen venir del bosque crean una sensación constante de amenaza.

Uno de los aspectos que conviene tener claro es su duración. The Sinking Forest está planteado como una experiencia corta, de aproximadamente dos horas, según el presskit recogido por DeVuego. Esto lo sitúa en la línea de muchos indies de terror contemporáneos: juegos concentrados, pensados para una o dos sesiones, con una premisa fuerte y una atmósfera muy marcada antes que una campaña extensa. Para algunos jugadores esa brevedad puede ser una limitación; para otros, precisamente ayuda a que el juego mantenga su intensidad sin alargarse artificialmente.

En cuanto a la recepción crítica, The Sinking Forest no ha tenido una cobertura amplia por parte de grandes medios internacionales, algo habitual en producciones de terror independiente de bajo presupuesto. Sí cuenta con reseñas y análisis de medios más pequeños y páginas especializadas, que suelen destacar su ambientación japonesa, su atmósfera opresiva y su mezcla de exploración, puzles y supervivencia. Algunas críticas también apuntan a limitaciones propias de una producción modesta, especialmente en animaciones, comportamiento de enemigos o acabado general, pero reconocen que su propuesta funciona bien como experiencia breve de terror psicológico.

La percepción de la comunidad es la de un juego de nicho, interesante para quienes buscan terror japonés independiente, escenarios rurales inquietantes y experiencias cortas con sabor a survival horror clásico. Los jugadores que esperen una superproducción extensa o un sistema de combate muy pulido pueden encontrarlo limitado, pero quienes valoren la atmósfera, la exploración y las historias sobrenaturales compactas tienen aquí una propuesta bastante directa. Además, el hecho de que su creador sea un desarrollador español en solitario o de escala muy reducida le da un interés añadido dentro de la escena indie nacional.

En resumen, The Sinking Forest es un survival horror psicológico breve, oscuro y atmosférico que mezcla folclore japonés, exploración, puzles y combate con recursos limitados. Gracias a su ambientación rural, su bosque opresivo, su historia centrada en la búsqueda de Sayuri y su apartado visual construido en Unreal Engine 5, el juego de TonyDevGame ofrece una experiencia de terror compacta y muy de nicho. No pretende competir con los grandes nombres del género, pero sí funcionar como una inmersión intensa en un Japón sobrenatural donde cada paso hacia el bosque parece alejar al protagonista de la realidad.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de The Sinking Forest para PC, PS5, Xbox Series X y Xbox One con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
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Ficha técnica de la versión PS5

  • Fecha de lanzamiento: 22/10/2025
  • Desarrollo: @TonyDevGame
  • Producción: Dojo System S.L.
  • Distribución: PS Store
  • Precio: 12.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
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  • Fecha de lanzamiento: 5/6/2026
  • Desarrollo: TonyDevGame
  • Producción: Dolores Entertainment
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 7.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
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  • Fecha de lanzamiento: 5/6/2026
  • Desarrollo: TonyDevGame
  • Producción: Dolores Entertainment
  • Distribución: Microsoft Store
  • Precio: 7.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
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