Género/s: RPG Occidental / Rol
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 20/9/1996
  • Desarrollo: Bethesda Softworks
  • Producción: Bethesda Softworks / The Elder Scrolls / Ver todos / Franquicia The Elder Scrolls
  • Distribución: Steam
  • Precio: Free to Play
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: -
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The Elder Scrolls II: Daggerfall para Ordenador

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Portada oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall para PC
Carátula The Elder Scrolls II: Daggerfall

Información del juego

A la venta en España: 20/9/1996

The Elder Scrolls II: Daggerfall es un videojuego de rol de mundo abierto desarrollado por Bethesda Softworks y lanzado en 1996. Es la segunda entrega de la serie de videojuegos The Elder Scrolls y es conocido por su escala épica y la libertad que ofrece a los jugadores. Daggerfall presenta un vasto mundo de juego que los jugadores pueden explorar, lleno de ciudades, mazmorras, y una variedad de criaturas y quest.

Género y Desarrollador

Este juego pertenece al género de rol (RPG) y fue desarrollado por Bethesda Softworks. Daggerfall es célebre por su innovador diseño de mundo abierto y su sistema de juego profundo que permite a los jugadores experimentar una variedad de estilos de juego y tomar sus propias decisiones que afectan el mundo del juego y su desarrollo narrativo.

Plataformas de Lanzamiento

The Elder Scrolls II: Daggerfall fue lanzado originalmente para PC. Su lanzamiento fue notable en la época por el tamaño de su mundo de juego, que buscaba emular la escala de una provincia entera dentro de Tamriel, el mundo ficticio en el que se sitúa la serie The Elder Scrolls.

Mecánicas de Juego Principales

El juego permite a los jugadores elegir y personalizar sus personajes desde múltiples clases y razas, cada una con habilidades únicas. Los jugadores pueden explorar el mundo libremente, aceptar quests, interactuar con NPCs, unirse a varias facciones y buscar tesoros. El sistema de combate incluye tanto el combate cuerpo a cuerpo como la magia. Daggerfall también incorpora elementos de juegos de estrategia, como la gestión de recursos y la diplomacia.

Trama y Características Únicas

La trama de Daggerfall se centra en la reconstrucción del golem Numidium, una poderosa arma antigua, y el conflicto político en la región de Daggerfall. Una característica distintiva de Daggerfall es su complejidad narrativa, con múltiples finales posibles basados en las acciones y elecciones del jugador a lo largo del juego. Además, presenta un mundo que cambia dinámicamente en respuesta a las acciones del jugador, algo revolucionario para los juegos de su tiempo.

Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores

The Elder Scrolls II: Daggerfall fue aclamado por su ambicioso alcance y su enfoque en la elección del jugador. Recibió elogios por su profundo sistema de juego y su mundo abierto, aunque también fue criticado por estar plagado de bugs en el momento de su lanzamiento. A pesar de sus problemas técnicos, Daggerfall ha sido celebrado como un hito en los juegos de rol y sigue siendo altamente respetado por su influencia en juegos posteriores dentro y fuera de la serie The Elder Scrolls.

En conclusión, The Elder Scrolls II: Daggerfall representa un logro significativo en el mundo de los videojuegos por su inmensidad y profundidad. Su legado perdura en la evolución de los juegos de rol de mundo abierto, y continúa siendo una referencia para los diseñadores de juegos y jugadores por igual.

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Imagen 3 de The Elder Scrolls II: Daggerfall
Imagen 2 de The Elder Scrolls II: Daggerfall

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