Información del juego
Bourne: Ascendancy fue un videojuego en desarrollo por Starbreeze Studios, conocido por títulos como The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay y The Darkness. Anunciado en 2009, el juego pretendía expandir el universo de Jason Bourne, ofreciendo una experiencia de acción y espionaje en tercera persona.
Detalles del desarrollo:
- Anuncio inicial: En abril de 2009, Starbreeze Studios confirmó que estaba trabajando en un nuevo proyecto basado en la franquicia Bourne, bajo el título provisional de Bourne: Ascendancy.
- Colaboración con EA: El proyecto se desarrollaba en colaboración con Electronic Arts, que actuaría como distribuidor del juego.
- Cancelación: En marzo de 2010, se informó que Electronic Arts había decidido cancelar uno de los proyectos en desarrollo con Starbreeze Studios. Aunque no se especificó oficialmente, se especuló que el juego cancelado era Bourne: Ascendancy. citeturn0search0
Características previstas:
Aunque se revelaron pocos detalles antes de su cancelación, se esperaba que Bourne: Ascendancy ofreciera:
- Jugabilidad de acción y espionaje: Siguiendo la esencia de la franquicia, el juego habría combinado combate cuerpo a cuerpo, tiroteos y elementos de sigilo.
- Narrativa original: Se anticipaba una historia inédita que ampliaría el universo de Jason Bourne, posiblemente explorando nuevos aspectos de su personaje y misiones.
Razones de la cancelación:
Las razones exactas de la cancelación no se hicieron públicas. Sin embargo, en la industria de los videojuegos, proyectos pueden ser cancelados debido a desafíos en el desarrollo, cambios en la estrategia de la empresa o evaluaciones de viabilidad comercial.
Aunque Bourne: Ascendancy nunca llegó a ver la luz, la franquicia de Jason Bourne ha dejado una marca significativa en la cultura popular, tanto en la literatura como en el cine y los videojuegos.


