Información del juego
Puppet House es un videojuego de terror y aventura en primera persona con una fuerte orientación a los rompecabezas, concebido como una experiencia tipo escape room dentro de una mansión embrujada. Desarrollado por equipos independientes (VeCube Studio y Spirit Games Studio, con Gaming Factory como parte del proyecto) y lanzado inicialmente en 2024, el juego ha ganado visibilidad especialmente en su versión para PlayStation 5, aunque también está disponible en PC. Su propuesta apuesta por un terror directo, guiado y relativamente breve, pensado para una sesión intensa de unas pocas horas, ideal para fechas como Halloween.
Resumen
En Puppet House encarnas a Rick Evans, presentado según la versión como fotógrafo aficionado a los lugares abandonados o detective privado que investiga casos paranormales, cuya obsesión por los sitios embrujados le lleva a la antigua casa del ventrílocuo Peter Hill en la localidad de Field Town. La mansión, asociada a desapariciones y a una oscura leyenda, está llena de marionetas inquietantes, ecos del pasado y un poder maligno que parece seguir cada paso del protagonista. A través de notas, grabaciones y objetos repartidos por la casa, el jugador va desentrañando la historia del ventrílocuo, sus pecados y el origen del horror que impregna el lugar.
La jugabilidad de Puppet House se centra en la exploración y la resolución de rompecabezas, apoyándose en una estructura lineal que guía al jugador de estancia en estancia. Desde una perspectiva en primera persona, se recorre la mansión y algunos escenarios adicionales —como alcantarillas, graneros o incluso una pequeña isla— recogiendo objetos, observando pistas ambientales y usando una cámara para registrar información relevante. Los puzles, en su mayoría sencillos, suelen tener las soluciones muy cerca del jugador (códigos, símbolos o indicios en la misma habitación), lo que refuerza el carácter accesible y “guiado” de la experiencia. El juego incorpora también algunos quick time events (QTE) y sobresaltos puntuales, sin abusar de los sustos estridentes, apostando más por una atmósfera tensa que por el jumpscare constante.
En el plano atmosférico, Puppet House destaca por su estética sucia y sangrienta, con escenarios llenos de polvo, manchas, muñecos siniestros y un tono gore que subraya el carácter enfermizo de la casa y de la historia de Peter Hill. La iluminación, el diseño sonoro y la sensación de estar constantemente observado por marionetas y sombras refuerzan el suspense, mientras que ciertos toques de humor negro en los monólogos del protagonista alivian en parte la tensión. Técnicamente se considera un juego modesto pero sólido para su escala, con un apartado gráfico y de rendimiento más que decente teniendo en cuenta el tamaño reducido del equipo de desarrollo.
En cuanto a la recepción, Puppet House ha sido percibido por la crítica y la comunidad como un título de terror pequeño pero con personalidad. Se valora positivamente su ambientación, el uso de la casa como gran rompecabezas interconectado y su capacidad para ofrecer una experiencia tensa y entretenida en apenas 3–4 horas. Entre las críticas más recurrentes se mencionan la excesiva linealidad, la falta de verdadera dificultad en los puzles y una cierta sensación de “túnel” que limita la exploración del entorno, así como una construcción narrativa algo apresurada que dificulta conectar del todo con el protagonista. Aun así, muchos jugadores lo recomiendan como una “píldora de terror” ideal para una noche de Halloween: sencillo, directo, con buenos sustos moderados y un tono de serie B que abraza sin complejos sus propias limitaciones.

























