Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 8/4/2026 (Acceso Anticipado)
  • Desarrollo: SCREEN JUICE
  • Producción: ESTE JUEGO FORMA PARTE DE UN EVENTO DE DESCUENTOS / Ubisoft
  • Distribución: Steam
  • Precio: 17,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
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Morbid Metal para PC

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Portada oficial de Morbid Metal para PC
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Información del juego

A la venta en España: 8/4/2026 (Acceso Anticipado)

Morbid Metal es un juego de acción desarrollado por Screen Juice y publicado por Ubisoft para PC. Un roguelite hack and slash ambientado en un futuro distópico, con combates veloces, cambio instantáneo entre personajes y una estructura de partidas rejugables en la que cada intento permite descubrir más sobre un mundo arrasado por la propia humanidad.

Un intenso hack and slash estilo roguelite

La historia sitúa al jugador en los restos de un futuro lejano y brutal, donde cada incursión revela fragmentos de la caída autoinfligida de la humanidad. En ese contexto, el protagonista es la última inteligencia artificial creada por un misterioso Operator y guiada por Eden, en un mundo oscuro de ciencia ficción donde cada avance acerca un poco más a la verdad y a la posible huida de esa simulación decadente.

El rasgo más distintivo del gameplay es la posibilidad de alternar en tiempo real entre varios personajes durante el combate, cada uno con habilidades, ataques especiales y estilos propios, lo que permite enlazar combos y adaptar la ofensiva sobre la marcha según el tipo de enemigo o la situación del combate.

La estructura roguelite hace que cada partida tenga variaciones en build, riesgos y recompensas. A medida que se avanza, se pueden mejorar los personajes, probar nuevas configuraciones y asumir desafíos opcionales como los Devil’s Bargains o las Operator’s Trials, que añaden riesgo a cambio de recompensas mayores. La progresión permanente entre intentos refuerza esa sensación de crecimiento continuo incluso cuando una run termina en derrota.

El recorrido culmina en jefes de enfoque muy cinematográfico, donde importan mucho el timing, la adaptación y la lectura de patrones. Todo ello se desarrolla en escenarios de ciencia ficción sombría y tecnológica, con un tono visual estilizado que acompaña una propuesta pensada para partidas exigentes, rápidas y muy centradas en la espectacularidad del combate.

Avances y artículos

Impresiones
Impresiones
9:49 5/4/2026
Un hack and slash que lleva siete años en desarrollo, que engancha y tiene buenas ideas, pero al que le va a venir bien el periodo en acceso anticipado.

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Imágenes

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