Información del juego
Majogami (subtitulado The Witch of Luludidea) es un juego de acción en 2D de desplazamiento lateral desarrollado por Inti Creates, centrado en combates rápidos con katana y una estética de papel recortado que mezcla fantasía oscura y arte dibujado a mano. Lanzado el 30 de octubre de 2025 para Nintendo Switch, Switch 2 y PC (Steam), el juego propone la historia de una chica que “corta dioses como si fueran de papel”, combinando un fuerte énfasis en la acción con una narrativa sobre memoria, familia y brujas divinas que gobiernan un mundo retorcido.
Resumen
En Majogami controlas a Shiroha, una joven bruja que ha perdido sus recuerdos y que viaja acompañada por su padre Shiori, ahora convertido en una figura de papel, armada con la katana “Kamikiri”. Shiroha recorre un extraño mundo de pesadilla e ilusión llamado Orchesgra, enfrentándose a monstruos hechos de papel y a las “majogami”, brujas divinas obsesivas que controlan distintas zonas y que guardan cartas en las que están sellados los recuerdos de la protagonista. Cada bruja derrotada devuelve a Shiroha fragmentos de su pasado y de su vida con Shiori, estrechando el vínculo entre ambos y desvelando poco a poco el misterio de por qué su padre se ha convertido en papel y qué significa realmente “cortar dioses” en este mundo.
La jugabilidad se apoya en un sistema de acción rápida con un movimiento central: la técnica “Setsuna”. Setsuna permite a Shiroha impulsarse a gran velocidad hacia los enemigos, rebanarlos en dos con un solo botón y desplazarse instantáneamente por el escenario, funcionando a la vez como ataque, herramienta de movilidad y método de esquiva si se usa con buena sincronización. Este dash‑corte sirve también para alcanzar plataformas y zonas que de otro modo serían inaccesibles, de modo que el diseño de niveles combina combate y plataformas, invitando a dominar Setsuna para encadenar movimientos, entrar y salir del rango de los jefes y aprovechar las ventanas de vulnerabilidad.
Además del ataque principal, Shiroha cuenta con apoyos defensivos y transformaciones. Shiori puede desplegar técnicas defensivas, como barreras o “círculos de defensa” que ayudan a mitigar daño en situaciones complicadas, mientras que los guardianes llamados Astrales otorgan nuevas formas de combate mediante el poder “Iro-na-hoshi”, que potencia habilidades, añade efectos elementales y abre estilos de juego alternativos. Las peleas contra las Craft Witches (las majogami) funcionan como combates de jefe intensos, con patrones de ataques elaborados y mecánicas específicas, que exigen aprender rutinas, reaccionar rápido con Setsuna y aprovechar las capacidades defensivas y de invocación para sobrevivir.
En lo artístico, Majogami destaca por su mezcla de paper-craft y oscuridad: personajes, enemigos y escenarios se representan como recortes de papel en un mundo sombrío, con efectos visuales de estilo japonés que se activan al usar Setsuna, y un apartado gráfico dibujado a mano firmado por el director de arte de Inti Creates, Yuji Natsume. El estilo visual y la presencia de una protagonista muy estilizada han generado comentarios sobre el marcado tono anime y cierta carga sugerente en los diseños, algo habitual en el catálogo del estudio y que varios jugadores relacionan con trabajos anteriores como Gal Gun o Gunvolt. A nivel de recepción temprana, impresiones de jugadores y medios que lo han probado en Switch y Steam destacan la solidez del control, la velocidad del combate y una presentación muy cuidada, aunque algunos señalan que no alcanza todavía el nivel de refinamiento de los mejores sidescrollers de Inti Creates en lo que respecta a diseño de niveles.



















