Información del juego
Hatred es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Destructive Creations. Lanzado en 2015, el juego generó controversia debido a su contenido extremadamente violento y la naturaleza oscura de su narrativa. Hatred está disponible exclusivamente para PC.
Un juego violento y controvertido
En Hatred, los jugadores toman el papel de un antagonista sin nombre, conocido solo como "The Antagonist", quien emprende una misión de genocidio contra la humanidad. El juego se destaca por su tono sombrío y su enfoque en la matanza indiscriminada, sin un propósito moral o justificativo detrás de las acciones del personaje.
El gameplay de Hatred es típicamente de un shooter isométrico, donde los jugadores avanzan a través de diferentes niveles urbanos, ejecutando civiles y enfrentándose a la policía y eventualmente al ejército. El juego se centra en la mecánica de disparos y explosiones, con un ambiente visualmente oscuro y estilizado que utiliza principalmente escala de grises, resaltando solo elementos específicos como el fuego y la sangre en color.
Visualmente, Hatred utiliza el motor Unreal Engine 4, lo que permite gráficos detallados y efectos de partículas avanzados, que son utilizados para enfatizar la brutalidad y el caos de las acciones del jugador. La atmósfera es deliberadamente opresiva, con una banda sonora que refuerza el tono oscuro y nihilista del juego.
La recepción crítica y pública de Hatred fue mayormente negativa, con críticas dirigidas hacia su contenido explícitamente violento y la falta de un mensaje o propósito más profundo detrás del gameplay. Mientras que algunos defendieron el juego como una expresión de libertad creativa y una exploración de los límites del medio, otros lo vieron como innecesariamente provocativo y carente de mérito artístico o de juego.
En resumen, Hatred es un juego que se destaca más por la controversia que generó que por su calidad o innovación en el diseño de juegos. A menudo es citado en debates sobre la representación de la violencia en los videojuegos y el papel de los desarrolladores y los medios en la gestión de contenido extremadamente violento.