Género/s: Construcción / MMO
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2012
  • Desarrollo: Hapti.co
  • Producción: Bigpoint
  • Distribución: Web
  • Precio: Free to play
  • Jugadores: Multijugador
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: No
  • Online: Sí
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Gameglobe para Ordenador

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Portada oficial de Gameglobe para PC
Carátula Gameglobe

Información del juego

A la venta en España: Año 2012

Gameglobe fue un videojuego en línea que destacaba por su innovador concepto dentro del género de creación de videojuegos sandbox. Desarrollado por Hapti.co, una subsidiaria de Square Enix, fue lanzado en 2012 y estaba disponible exclusivamente para navegadores web. Este juego permitía a los usuarios no solo jugar, sino también crear y compartir sus propios niveles y mundos, ofreciendo una combinación única de juego y construcción.

Resumen

En Gameglobe, las mecánicas de juego giraban principalmente en torno a la creación de mundos y niveles. Los usuarios contaban con una amplia variedad de herramientas y recursos para dar rienda suelta a su creatividad. Podían personalizar terrenos, colocar enemigos, y establecer objetivos o desafíos, brindando una experiencia dinámica tanto para los creadores como para los jugadores casuales que querían explorar nuevos terrenos. Gracias a su plataforma basada en la web, Gameglobe ofrecía acceso inmediato sin necesidad de descargas complicadas, lo que facilitaba la entrada de muchos jugadores.

Aunque Gameglobe no tenía una trama establecida, su verdadera esencia residía en la narrativa y experiencia de juego que cada usuario podía crear y compartir. Las creaciones iban desde plataformas desafiantes hasta mundos inspirados en paisajes surrealistas, lo que hizo de cada sesión una experiencia única. Su sistema de comunidad y herramientas de creación accesibles incentivaban la colaboración y el intercambio creativo entre jugadores de todo el mundo.

Una de las características más llamativas de Gameglobe era su accesibilidad y el enfoque en la comunidad. Permitía a los jugadores notificar sobre sus creaciones y permitir que otros usuarios opinaran y evaluaran sus niveles, generando un entorno interactivo y social. A través de su innovador motor gráfico basado en navegador, lograba ofrecer gráficos impresionantes para la época, especialmente considerando que se jugaba directamente desde un navegador web.

La recepción crítica de Gameglobe fue positiva, con elogios centrados en su concepto innovador y las posibilidades creativas que ofrecía. Sin embargo, algunos críticos señalaron que, si bien las herramientas de creación eran potentes, el éxito del juego dependía en gran medida de la participación activa de la comunidad y la calidad de los niveles creados por usuarios. Desafortunadamente, el juego cerró sus servidores en 2013, debido en parte a la dura competencia en el mercado de juegos en línea y el desafío de mantener un flujo constante de contenido de alta calidad generado por usuarios.

En resumen, Gameglobe fue una plataforma creativa y social que ofreció a los jugadores la posibilidad de crear, compartir, y explorar mundos personalizados. Su enfoque en la creación y comunidad lo distinguía de otros títulos de su tiempo, dejando un legado como uno de los pioneros en el género de creación colaborativa en línea.

Vídeo Debut
1:51
Debut
Vídeo
18:27 6/6/2012
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Imágenes

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