Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 23/10/2025
  • Desarrollo: Fancy Games
  • Producción: Secret Mode
  • Distribución: Steam
  • Precio: 8,19 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
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Escape the Backrooms (2022) para Ordenador

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Portada oficial de Escape the Backrooms (2022) para PC
Carátula Escape the Backrooms (2022)

Información del juego

A la venta en España: 23/10/2025

Escape the Backrooms es un videojuego de terror cooperativo, supervivencia y exploración en primera persona desarrollado originalmente por Fancy Games y publicado posteriormente por Secret Mode. Lanzado en acceso anticipado para PC el 11 de agosto de 2022, el juego alcanzó su versión completa 1.0 el 23 de octubre de 2025. Después de esa etapa inicial creada por el desarrollador Fancy, el proyecto fue ampliado con apoyo adicional de un pequeño equipo y con la publicación de Secret Mode, consolidándose como uno de los juegos más populares basados en el fenómeno de internet de los Backrooms. Actualmente está disponible para PC, y su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S quedó previsto para 2026.

Resumen

La premisa de Escape the Backrooms parte del concepto clásico de los Backrooms: una dimensión imposible formada por espacios liminales, pasillos interminables, habitaciones vacías, oficinas amarillentas, zonas industriales, piscinas inquietantes y lugares aparentemente cotidianos convertidos en escenarios de pesadilla. El jugador queda atrapado en este universo anómalo y debe avanzar por distintos niveles buscando salidas, resolviendo puzles y evitando criaturas hostiles. A diferencia de muchos juegos de terror lineales, la sensación principal no procede de una historia tradicional con personajes muy desarrollados, sino del desconcierto de no saber dónde se está, cómo se ha llegado allí ni qué reglas gobiernan cada nuevo espacio.

En términos de jugabilidad, Escape the Backrooms es una experiencia de terror cooperativa para uno a cuatro jugadores. Cada partida invita a explorar niveles inspirados en el lore comunitario de los Backrooms, buscar objetos clave, activar mecanismos, resolver acertijos y escapar antes de que las entidades que habitan esos lugares atrapen al grupo. El juego combina exploración, sigilo, supervivencia y comunicación entre jugadores, con una estructura que premia tanto la observación como la coordinación. Secret Mode describe la versión 1.0 como una experiencia con más de 30 niveles, múltiples finales, mejoras visuales y varias mejoras de calidad de vida respecto al acceso anticipado.

Una de las características más importantes de Escape the Backrooms es su enfoque cooperativo. Aunque puede jugarse en solitario, el juego está claramente diseñado para disfrutarse con amigos. La comunicación resulta fundamental para repartir tareas, avisar de peligros, guiar a compañeros perdidos y resolver rompecabezas que requieren atención a varios puntos del escenario. Esta dimensión multijugador cambia completamente el tono de la experiencia: puede ser terrorífica cuando el grupo se separa o escucha ruidos extraños, pero también genera momentos caóticos y humorísticos cuando los jugadores entran en pánico, corren en direcciones equivocadas o confunden a una criatura con un compañero.

El chat de voz por proximidad es otro elemento clave. Los jugadores no siempre pueden comunicarse con claridad si se alejan demasiado, y en determinadas situaciones el sonido puede convertirse en un riesgo. Esta mecánica refuerza la sensación de aislamiento dentro de los niveles y hace que perder de vista al grupo sea mucho más inquietante. El juego utiliza esa incertidumbre de forma muy eficaz: en los Backrooms, escuchar pasos, voces distantes o ruidos en una habitación cercana no siempre significa que haya un compañero cerca.

Los niveles son el gran núcleo de la experiencia. Escape the Backrooms no se limita al famoso Nivel 0 de paredes amarillas y moqueta húmeda, sino que incorpora una amplia variedad de espacios: pasillos de oficinas, zonas industriales, túneles oscuros, áreas acuáticas inspiradas en las Poolrooms, habitaciones de mantenimiento, entornos laberínticos y otros escenarios tomados o reinterpretados a partir del imaginario colectivo de los Backrooms. Cada nivel introduce sus propias reglas, peligros y formas de escapar, lo que evita que el juego dependa siempre del mismo tipo de susto o persecución.

Las entidades cumplen la función de grandes amenazas. Algunas patrullan zonas concretas, otras reaccionan al ruido o al movimiento, y otras obligan a cambiar de estrategia por completo. El jugador rara vez se siente poderoso: normalmente debe esconderse, huir, apagar la linterna, evitar hacer ruido o aprender el comportamiento de cada criatura para avanzar. Esta vulnerabilidad es esencial para el tono del juego, ya que convierte cada encuentro en una situación de tensión más que en un combate convencional.

Visualmente, Escape the Backrooms utiliza Unreal Engine 4 y apuesta por una estética realista pero deliberadamente incómoda, basada en luces fluorescentes, texturas repetitivas, espacios vacíos y arquitectura sin propósito aparente. No busca únicamente asustar con monstruos, sino provocar incomodidad mediante la familiaridad deformada de sus escenarios. Esa sensación de estar en un lugar que parece real, pero que no debería existir, es uno de los mayores atractivos de cualquier adaptación de los Backrooms.

La evolución del juego también es importante. Durante su etapa de acceso anticipado, iniciada en 2022, Escape the Backrooms fue creciendo con nuevos niveles, criaturas, mejoras técnicas y ajustes de jugabilidad. En 2025, Secret Mode anunció su apoyo al proyecto para llevarlo a la versión completa, que finalmente llegó el 23 de octubre de ese año con nuevos contenidos, finales alternativos y mejoras visuales. Esta transición de proyecto independiente viral a lanzamiento completo ayudó a consolidar su posición dentro del subgénero de terror cooperativo.

En cuanto a la recepción crítica, Escape the Backrooms ha tenido más presencia como fenómeno de comunidad que como lanzamiento ampliamente cubierto por la crítica tradicional. En Steam, sin embargo, su recepción ha sido muy fuerte: la ficha del juego recoge más de 124.000 reseñas totales con valoración general Muy positiva, una cifra excepcional para un título surgido de un fenómeno creepypasta. La comunidad ha valorado especialmente su atmósfera, la variedad de niveles, el cooperativo y la capacidad para generar momentos imprevisibles entre amigos.

La percepción de los jugadores es generalmente muy positiva, aunque con matices. Sus mayores virtudes suelen ser la tensión cooperativa, la fidelidad al imaginario de los Backrooms y la cantidad de situaciones memorables que surgen jugando en grupo. Entre las críticas más frecuentes aparecen algunos problemas técnicos, irregularidades en la inteligencia artificial de ciertas entidades y diferencias de calidad entre niveles. Aun así, su popularidad ha seguido creciendo, especialmente tras el renovado interés público por los Backrooms y su llegada a servicios como Xbox Game Pass en 2026.

En resumen, Escape the Backrooms es una de las adaptaciones más influyentes y populares del mito de los Backrooms al videojuego. Gracias a su enfoque cooperativo, su exploración de múltiples niveles, sus criaturas imprevisibles, el uso del chat de proximidad y una atmósfera basada en espacios liminales inquietantes, el título de Fancy Games logró pasar de fenómeno indie de acceso anticipado a referencia dentro del terror multijugador moderno. Para quienes buscan una experiencia de miedo compartida, caótica y muy apoyada en la comunicación entre jugadores, sigue siendo una de las propuestas más representativas del subgénero.

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Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Escape the Backrooms (2022) para PC, PS5 y Xbox Series X con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 7 de Escape the Backrooms (2022)
Imagen 6 de Escape the Backrooms (2022)
Imagen 5 de Escape the Backrooms (2022)
Imagen 4 de Escape the Backrooms (2022)
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  • Fecha de lanzamiento: Año 2026
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