Información del juego
Dinoblade es un videojuego de rol y acción desarrollado por Team Spino LLC y publicado por Team Spino LLC y Boltray Games. Lanzado el 23 de julio de 2026 para PC, propone una aventura para un solo jugador con combates inspirados en los soulslike, grandes jefes y una premisa tan insólita como directa: controlar a un joven Spinosaurus que empuña una enorme espada con la boca.
Resumen
La historia se desarrolla en un mundo prehistórico alterado para siempre por un misterioso cataclismo. Los dinosaurios ya no se comportan como simples animales, sino que algunos han aprendido a utilizar armas y se han convertido en peligrosos guerreros. Mientras una nueva extinción amenaza con acabar con todas las especies, el protagonista recibe una espada forjada mediante un antiguo poder y emprende un viaje para descubrir qué está sucediendo.
Para cumplir su misión deberá atravesar distintas regiones dominadas por los llamados Alfas, enormes depredadores que bloquean el camino hacia la siguiente zona. Cada uno de estos enemigos actúa como un jefe con sus propios movimientos, armas y patrones de ataque. Derrotarlos permite continuar avanzando, aumentar el poder del Spinosaurus y aproximarse al origen de la catástrofe.
El sistema de combate se desarrolla en tercera persona y exige estudiar cuidadosamente los ataques rivales. El protagonista puede ejecutar golpes ligeros y pesados, encadenar diferentes movimientos, esquivar, rodar, bloquear y realizar paradas en el momento preciso. Estas últimas permiten desequilibrar a los enemigos y crear oportunidades para contraatacar, por lo que aprender a reconocer las animaciones de cada criatura resulta fundamental.
Aunque la espada colosal constituye el arma más representativa de Dinoblade, durante la exploración es posible encontrar otras armas legendarias ocultas. Cada una modifica el estilo de lucha y permite experimentar con nuevos ataques. A medida que se obtienen victorias también se desbloquean habilidades y técnicas especiales capaces de causar grandes cantidades de daño, ofreciendo diferentes posibilidades para construir el estilo de combate del protagonista.
Los enemigos no se limitan a los dinosaurios que cabría esperar en una aventura prehistórica. Algunos tiranosaurios utilizan hachas, alabardas y otras armas desproporcionadas, mientras que ciertas criaturas aprovechan las características de su propio cuerpo para atacar. Esta combinación de anatomía animal y movimientos propios de guerreros humanos da lugar a enfrentamientos muy visuales, en los que cada especie posee una forma particular de desplazarse y combatir.
La aventura transcurre por escenarios variados que incluyen cañones secos, selvas cubiertas por una espesa niebla y otras regiones transformadas por el cataclismo. La exploración permite encontrar armas, descubrir secretos y prepararse antes de desafiar al Alfa de cada territorio. En el centro del mundo aguarda un misterio relacionado con el destino de los dinosaurios y con la posibilidad de evitar la extinción que se aproxima.
Una vez derrotado el jefe final se desbloquea un modo Boss Rush. Esta modalidad permite volver a enfrentarse consecutivamente a los principales jefes de la campaña, poniendo a prueba el dominio de las esquivas, las paradas y los diferentes estilos de lucha sin necesidad de repetir todo el recorrido.
El proyecto nació a partir de una breve animación creada por Jean Nguyen, fundador de Team Spino y animador de jugabilidad en Sucker Punch Productions. La escena de un Spinosaurus realizando espectaculares ataques con una espada se hizo viral y terminó convirtiéndose, después de varios años de desarrollo, en un juego completo. Con su mezcla de dinosaurios armados, combates exigentes y fantasía prehistórica, Dinoblade transforma una idea inicialmente humorística en una aventura de acción que se toma en serio sus enfrentamientos y su particular mundo.







